Enter the Matrix
Enter the Matrix はアクションのビデオゲームです。Shiny Entertainment, Inc.が開発し、Atari Europe S.A.S.U.が発売しました。2003 年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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目次
ゲームプレイ Enter the Matrix
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画像 Enter the Matrix
説明 Enter the Matrix
『エンター・ザ・マトリックス』は、映画的なスペクタクルとインタラクティブな戦闘を融合させた大胆な実験として2003年に登場しました。Windows版では他のフォーマットと並行してリリースされ、映画とのタイアップ作品としての独特の重みを持ちながらも、独自の躍動感を模索していました。Shiny Entertainmentがゲームプレイを指揮し、ワーナーとウォシャウスキー兄弟が『マトリックス リローデッド』の世界観に冒険を織り交ぜたシネマティックなカットシーンを監修しました。プレイヤーはお馴染みの俳優陣による実写シーンと、スタイリッシュなインゲームアクションが織り交ぜられたゲーム体験を味わうことができました。まるで、新たな陰謀を巡る映画の世界に入り込んだかのような感覚を味わえたのです。
キャンペーンの中心となるのは、ニオベとゴーストという二人の主人公です。二人は、マトリックス内部の狭隘な都市の峡谷、地下鉄のトンネル、きらびやかなデータ街路を駆け抜け、それぞれ独自のストーリーを展開していきます。ミッションは、銃撃戦と格闘技、パズルのような迂回路、そしてタイミングと反射神経が試される緊張感あふれる脱出劇と融合しています。物語は映画のより壮大なストーリーへと繋がりながら、同時に新たな謎もいくつか提示されます。プレイヤーはバレットタイムを操り、ガラスをすり抜け、連鎖的な動きで素早く敵を倒す術を習得し、世界がベルベットのように静まり返ります。
PC版ではキーボードとマウスの操作性を重視していますが、コンソール版では操作性はパッド操作に最適化されています。流れるような銃撃戦はスローモーションで展開され、敵はスタイリッシュなコンボの衝撃によろめき、周囲の障害物はテンポを速めます。映像は映画のクロームパレットを借用し、ネオンの反射や雨に濡れた街路はファンタジーにドキュメンタリー的なエッジを与えています。リプレイの価値は、タイミングを巧みにコントロールし、ルートを再訪し、各ミッションを彩るシネマティックなシーンを堪能することにあります。
評価は忠実度と機能性の断層線で二分されました。ファンは、華麗な演出、映画とインタラクティブアドベンチャーの架け橋、そして馴染みのある神話の中に生きているような感覚を称賛しました。批評家たちは、無駄なキャンペーン、不均一なAI、そしてカットシーンとゲームプレイのテンポの不一致を指摘しました。それでもなお、Windows版は初期のクロスメディア・ストーリーテリングにおける一章として記憶されており、大ヒット作のライセンスが、映画的なスペクタクルとマーケティング戦略に加え、独創的なゲームプレイをいかに両立できるかを示した、異例の試みでした。
振り返ってみると、『エンター・ザ・マトリックス』は、映画スタジオがスペクタクルとインタラクティブ性を融合させようとした時代、特に洗練されたプリレンダリングされたシーケンス、実在の俳優、そして分岐アクションといった手法を用いていた時代の、大胆な遺物と言えるでしょう。自由に動き回る夢との両立に苦戦するゲームエンジンによって構築されたマトリックスの世界を垣間見せながらも、紛れもないレトロフューチャーの雰囲気を醸し出していました。コレクターや好奇心旺盛なプレイヤーにとって、『エンター・ザ・マトリックス』は、ウォシャウスキー兄弟のビジョンを垣間見ることができる作品であり、野心的なクロスメディア実験の証として今もなお語り継がれています。
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技術情報
別名:
黑客帝国, Heike Diguo
年:
2003
プラットフォーム:
Windows
発売国:
Germany, Denmark, Finland, Norway, Sweden, United States, France, Poland, Australia, New Zealand
ジャンル:
アクション
パブリッシャー:
Atari Europe S.A.S.U.
開発元:
Shiny Entertainment, Inc.