E.S.S Mega
E.S.S Mega はシミュレーションのビデオゲームです。Coktel Visionが開発し、Tomahawkが発売しました。1991年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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目次
画像 E.S.S Mega
説明 E.S.S Mega
風変わりなフランスの開発会社Coktel Vision(Gobliiins、Lost in Time)が作った、おそらく最も無名のゲームです。E.S.S. Mega」(別名「European Space Simulator Mega」)は、精彩を欠いたスペースシャトルシミュレーターで、リアルさとゲーム性のバランスを取ろうとしたが、うまくいかなかった。
確かに、このゲームには多くの魅力があります。目を引く3Dモデル化されたグラフィックが多く、ヴァージンの由緒あるシャトルが幼稚園の塗り絵のように見える。このゲームの宇宙データベースには多くの情報があり、ゲームの深さも十分にあります。Shuttle)のミッションベースの構造とは対照的に、E.S.S.MegaはBuzz AldrinのRace into Spaceに似た長いキャンペーンですが、ミクロレベルの決定(例えば、どれだけの燃料を搭載するか)、そして次にマクロレベルの宇宙計画の政治に重点が置かれています。
まず、スペースシャトルに貨物やクルー、動力を搭載します。そして、それを打ち上げて、飛ばして、シャトルに着陸させる。シャトルが地球軌道上にあるときは、人工衛星を打ち上げて維持したり、宇宙ステーションを建設して管理したりします。すべては一日の仕事のために
ゲームの各部分はよく考えられていますが、ゲーム全体としては、繰り返しの多い、乾いたシミュレーションになっていて、誰の興味も長続きしません。このゲームはかなり直線的で、一度すべての選択肢を試してしまうと、別のアプローチを試す余地がないという意味です。貨物、乗組員、エネルギー、その他の選択肢の中で、成功する組み合わせは1つ(あるいはせいぜい数個)しかなく、バズ・オルドリンをやりがいのあるものにしているランダムな要素もない。
全体的には、宇宙ファンには一見の価値があるが、希少な宇宙シミュレーションの1つとしての歴史的な面白さだけはある。
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複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
別名:
ESS Mega
年:
1991
プラットフォーム:
DOS
発売国:
United States, United Kingdom
ジャンル:
シミュレーション
パブリッシャー:
Tomahawk
開発元:
Coktel Vision