Evasive Action
Evasive Action はアクションのビデオゲームです。Particle Systems Ltd.が開発し、Software Toolworks, Inc., Theが発売しました。1994年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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目次
画像 Evasive Action
説明 Evasive Action
Particle Systems社の共同設立者であるGlyn Williams氏が開発したEvasive Actionは、1917年の空中戦から2064年の宇宙戦闘の未来までを描く、革新的なコンバットフライトシミュレータです。
全体的に見ると、Evasive Actionは、楽しくてシンプルなマルチプレイヤー空戦ゲームで、フライトシミュレーターというよりは、アーケードスタイルのアクションゲームです。 バグや矛盾点、ゲームの癖などから、本作はアーケードのシューティングゲームなのか、リアルなフライトシミュレーターなのか、どちらかに決めかねているような印象を受けました。 ダイヤの原石だけど、ダイヤには違いない。 独創的なコンセプトを持つ、広大なスケールのフライトシミュレーターに興味のある方は、一度試してみる価値があると思います。
Glyn Williams氏のウェブサイトでは、デザイナーの視点からゲームの歴史が(非常に謙虚な言葉で)興味深く語られています。
「PCに3Dエンジンが入っていて、それを使って何かしたいと思っていました。 ウィリアム・ギブソンの「Dogfight」という短編小説を読んだことがあり、第一次世界大戦の戦闘機の戦闘をモチーフにしたゲームを作りたいと思ったのが最初のきっかけです。 私がまだあまり経験していないうちに、世の中には第一次世界大戦の戦闘機のシミュレーターが溢れていて、シミュレーション市場は非常に技術的で精密なシミュレーションを目指していました。 私がやりたかったのは、もっとゲームに近いもの、つまり空中でのデスマッチです。
Evasive Actionでは、4つの時代で空戦やエアレースが行われました。 シューティングやスタントのパワーアップなど、非常に完成度の高いゲームでした。 また、マルチプレイにも対応しており、画面分割やモデム接続(秒間1200ビットの速度)が可能でした。 また、一人で作業するにはあまりにも野心的で複雑であり、特にアセンブラでコーディングするには無理があった。 完成した時点では、技術的にはかなり古く、リリース版にはバグが多すぎました。 私は満足していない』。
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技術情報
別名:
Evasive Action: Duel for the Sky
年:
1994
プラットフォーム:
DOS
発売国:
United States, Germany
ジャンル:
アクション, シミュレーション
パブリッシャー:
Software Toolworks, Inc., The
開発元:
Particle Systems Ltd.