Eye of the Stormは、デザイナーたちがメカニクスと同じくらい熱心にムードを追求していた時代から生まれた、90年代PCゲームの塹壕に降り立った奇妙な遺物です。1993年にDOS向けにリリースされた本作は、不安定な天候と不安定な同盟関係に引き裂かれた世界へとプレイヤーを誘います。一見するとその野心は控えめに見えますが、深く探求するにつれて、迷宮のようなストーリーテリングと触覚的なインタラクションを融合させようとする意欲が明らかになります。その結果、親密でありながら、頑固に唯一無二のサウンドが生み出されています。
Eye of the Stormは、進歩という物語に疑問を投げかける遺物として、今もなお存在感を放っている。大ヒット作とはならなかったものの、デザイナーたちを大気圏リスクへと突き動かし、パズルや戦闘と同じくらい、ゲームプレイを左右する要素として、雰囲気がゲームプレイを左右することを証明した。DOS設定を忠実に再現した愛好家たちは、今でもこのゲームに魅了され、エミュレーションコミュニティもその独特な魅力を今もなお持ち続けている。天候に翻弄されるパズルを楽しむプレイヤーにとって、このゲームはゲーム史に残る忘れ去られた雰囲気を垣間見ることができる窓のような作品と言えるだろう。