Final Frontier
Final Frontier は戦略のビデオゲームです。Bubble Bus Softwareが開発し、Personal Software Servicesが発売しました。1989年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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目次
画像 Final Frontier
説明 Final Frontier
人類が地球の生物圏に対応しきれない事象を持ち込むようになったとき、生物圏は崩壊した。遺伝子組み換え生物は、先の大戦のために生産されたアンドロイドを除くすべての生命体を死に至らしめた。資源を集めたり、ロボットを作ったり、戦場に送り出したり......。地球は太陽エネルギーではなく、放射線エネルギーで生物圏を代替しました。アンドロイドたちは、放射線の嵐が核物質の痕跡を残すことを発見し、エネルギー源として利用するために核物質の収集を始めた。そして、彼らは進化し始めています。金属の残骸を集めて、ロボットを分析し、再設計し、進化させてきました。このような状況のため、惑星審査委員会はデザイン協議会に、惑星表面の解体とデザインプールへの再配置を中止するよう要請しました。そして、デザイン協議会は、ある条件のもと、その勧告を受け入れました。次のリビジョンまでに、明らかに優位性のあるアンドロイドの形が生まれなければ、その惑星はデザインプールに再配置されます。
このように、プレイヤーが操作するのは、移動可能なアンドロイドの軍事施設、通称「ロボットシティ」です。プレイヤーの目的は、大陸にある他のすべてのロボット都市を征服し、製造・設計能力を発展させて、至高のモデルになることです。大陸はゾーンに分かれています。各ゾーンには、敵の都市があります。プレイヤーの都市は移動可能で、ゾーン間や、ゾーン内のマップを移動することができます。プレイヤーは、金属とエネルギーの中央倉庫を持ち、それを使ってロボットを作ります。プレイヤーは都市から送り出され、より多くのエネルギーや金属を集め、敵のロボットと戦い、各ゾーンにある敵の都市を見つけて破壊します。
プレイヤーの生産ラインでは、限られた数のロボットモデルしか生産できず、生産には時間とエネルギーと金属が必要です。プレイヤーは、ワールドマップ上に記された特定のゾーンのミュータントシティを倒すことで、より優れた破壊力のあるモデルを製造するための設計図を手に入れることができます。敵の都市の戦闘力や生産力はゾーンごとに異なり、プレイヤーはゾーンを通過するためには敵の都市を破壊する必要があるため、プレイヤーの手に負えないほど強力な都市が存在するゾーンを通らないように、各ミュータント都市へのルートを探さなければなりません。人生を困難にするものはいくつもある。荒廃した土地では、ロボットモデルの動きが制限されることもあります。例えば、空気で動くモデルは丘や起伏のある地形を越えることができませんし、トラックで動くモデルは溶岩流を越えることができません。放射線ストームはロボットを破壊し、電磁ストームはエリア内の飛行モデルを破壊します。
ゲームには3つの画面があり、プレイヤーはそこからアクションをコントロールします。アイコン画面には、他の2つの画面にアクセスするためのアイコンをはじめ、様々な機能を持つアイコンが縁に配置されており、中央にはプレイヤーがいるエリアのレーダーマップが表示されています。レーダーマップは、さまざまなアイコンを選択することで、さまざまな情報を表示することができます。
メインマップは、アクションの舞台となる場所です。これはスクロール可能な地図で、プレイヤーの街、ロボット、敵、そして様々な種類の地形やその他の危険が表示されています。ここでのアクションは、プレイヤーがマップ上で動かすことのできるカーソルによってコントロールされます。
生産画面は、プレイヤーがロボットを設計・製造し、金属資源やエネルギー資源を管理するための工場です。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
1989
プラットフォーム:
DOS
発売国:
United Kingdom
ジャンル:
戦略
パブリッシャー:
Personal Software Services
開発元:
Bubble Bus Software