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Gene Splicing

Gene Splicing はロールプレイング(RPG)のビデオゲームです。Nachos Softwareが開発し、Nachos Softwareが発売しました。1999年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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目次

画像 Gene Splicing

説明 Gene Splicing

Gene Splicingは、グリッドベースの移動とターンベースの戦闘という、SF設定の伝統的なスタイルに基づいた一人称視点のロールプレイングゲームです。 物語の舞台は近未来、正確には21世紀後半、人類の生活が広がり、人口が増えすぎて地球政府が積極的に宇宙の植民地化を推進するようになった時代です。 宇宙人の活動を監視し、秩序を維持するために、新しい組織「宇宙安全保障局(SSA)」が設立された。 ゲームは、SSAの新米エージェントであるプレイヤーが、月にあるSSA本部に到着するところから始まります。 プレイヤーは月にあるスカイコープの研究施設からの警報信号を受け、本社で訓練を受けた後、調査に向かいます。

ゲームの仕組みは、SFの設定とはいえ、「バーズテイル」のような初期の一人称視点のロールプレイングゲームと比較することができる。 ゲームの世界はマス目に分割された平面地図で表現され、ゲーム内のインターフェースウィンドウの1つには、壁やドアなどの重要な部分のみを表示した疑似3Dの一人称視点が静止して表示されるようになっています。 敵のスプライトがランドスケープビューにインポートされる最近のタイトルとは異なり、エンカウンターは静的または限定的なアニメーションで、別の画像として表示されます。 例えば、戦闘時には一人称視点が、敵がプレイヤーを見ているアニメーション映像に置き換わります。 また、ゲーム内のオブジェクトには視覚的な表現がないことが多く、オブジェクトがあるボックスにプレイヤーが入ると、テキストメッセージが表示されるだけです。

ゲームはプレイヤーキャラクターだけで始まりますが、時間の経過とともに他のキャラクターがパーティに加わります。 吟遊詩人物語」等と同様に、複数のキャラクターを戦闘順に並べることができ、戦闘中は近接攻撃の届かない前列と後列にキャラクターを配置することが可能です。 また、会話やヒント、アイテムをくれる親切なNPCも登場します。

キャラクターシステムは、4つの属性に基づいています。 強さ、知性、敏捷性、持久力。 これらはキャラクターのヒットポイント、攻撃力と防御力、アイテムの携帯能力、SFの魔法に相当するPSI能力などを決定します。 キャラクターは経験値に応じてレベルアップし、最大で20レベルまで上がります。

スタイル的には、ナチョス・ソフトウェアの前作『Psionics』と非常によく似ており、ゲームプレイのメカニックも同等です。 フリーウェアとして公開・配布された。

ゲームをダウンロード

異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

年: 1999 プラットフォーム: DOS 発売国: Worldwide ジャンル: ロールプレイング(RPG) パブリッシャー: Nachos Software 開発元: Nachos Software
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