Gremlins
Gremlins はアクションのビデオゲームです。Atari, Inc.が開発し、Atarisoftが発売しました。1984年にリリースされました。現在DOS, Apple II, Commodore 64でプレイできます。
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目次
ゲームプレイ Gremlins
画像 Gremlins
説明 Gremlins
グレムリンは1984年、家庭用コンピュータがまるで騒々しく奇妙な新世界への入り口のように感じられた時代に、DOS向けに登場しました。映画の話題がまだ冷めやらぬ中で宣伝されたこのゲームは、あのいたずら好きで脅威的な雰囲気をゲームに閉じ込めようとしました。鮮やかな混沌、飛び交うシルエット、そして決してじっとしていない敵からの絶え間ないプレッシャー。当時のハードウェアの限界を活かし、パンチの効いたピクセルアートとずんぐりとしたキャラクターデザインを採用することで、グレムリンの脅威を、映画の混沌とした雰囲気と同様に、滑稽さと危険性を併せ持つものに仕上げました。
ゲームでは、初期のアクションゲームによく見られる、容赦なく襲い来るグレムリンの大群をかわしながら、部屋や廊下を進んでいきます。操作は直感的で、じっくり探索するよりも素早い反応が求められます。障害物は突然現れ、衝突判定は容赦なく、次の目的地にたどり着くには記憶力とタイミングが試されます。戦闘と回避は密接に関係しており、ただ突進するだけでは、アバターが障害物や新たな敵に挟まれてしまうことがよくあります。
このゲームの醍醐味は、複雑なパズルを解くことよりも、いかに勢いを維持するかにある。敵は急速に強くなり、その動きのパターンから、画面の端や出入り口を常に注意深く観察する必要がある。サウンドデザインは現代の基準からすれば原始的だが、それでもゲームに深みを与えている。短い効果音やフィードバック音は、ほんの一瞬の行動のタイミングを的確に知らせてくれる。グラフィックのちらつきや色のバンディングは目立つものの、それらもまた、緊迫感あふれる動きを演出するのに一役買っている。
ゲームデザインは、80年代初頭のゲームによく見られる難易度設定を反映している。試行錯誤で学ぶのは容易ではないが、リズムを掴めば大きな報酬が得られる。成功するには、位置取り、不意の遭遇を避けるルート選び、そして限られたチャンスをいかに有効に使うかが重要となる。着実に進むか、無謀な即興プレイを好むかにかかわらず、グレムリンはプレイヤーのミスを糧に生きていることを、このゲームは常に意識させられる。
『グレムリン』は、技術的な完成度よりも、その時代ならではの魅力で記憶されている。本作は、アーケードゲームの感覚と家庭用コンピュータの実験性を結びつける架け橋となる作品だ。ライセンス取得済みのテーマはすぐに馴染みやすく、プログラマーたちは残りの部分を、めまぐるしいゲームメカニクスで埋め尽くした。レトロなDOSライブラリを好むプレイヤーにとって、本作は1984年のコンパクトな遺物と言えるだろう。軽快で、いたずらっぽく、ピクセルの混沌の中で新たな科学実験に挑戦するような感覚でプレイすれば、驚くほど何度も楽しめる。
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技術情報
別名:
Gremlins 1
年:
1984
プラットフォーム:
DOS, Apple II, Commodore 64
発売国:
United States
ジャンル:
アクション
パブリッシャー:
Atarisoft
開発元:
Atari, Inc.