Magnetic Crane
Magnetic Crane はアクションのビデオゲームです。Dialogが開発し、Dialogが発売しました。1989年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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目次
画像 Magnetic Crane
説明 Magnetic Crane
テトリスの生みの親として有名なAlexei Pajitnov氏による素敵なパズルゲームです。
Magnetic Craneのゴールは、時間切れになる前に、列車のボギーを正しい順番に配置することです。各レベルは、カブースとボギーがごちゃまぜになっている状態からスタートします。Magnetic Craneを使ってボギーを持ち上げ、回転させ、正しい順番に配置していきます。レール上に障害物がない限りカブースは出てくるので、他のワゴンを整理している間に何かでブロックしておく必要があるのです。
Magnetic Craneは、通常は広い遊び場があるという意味での「軽い」パズルに過ぎず(高レベルになるとかなり難しくなりますが)、「パズル」(=与えられた問題)そのものというよりは、「パズルの一種」と言った方がいいかもしれません。そのため、パズル好きなお子さんよりも、形を認識できるようになってきたお子さんに最適なゲームです。パジトノフの面白いアーリーゲームとして、Magnetic Craneは一見の価値があります。
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技術情報
年:
1989
プラットフォーム:
DOS
発売国:
United States, Russia
ジャンル:
アクション
パブリッシャー:
Dialog
開発元:
Dialog