Max Headroom
Max Headroom はパズルのビデオゲームです。Binary Design, Ltd.が開発し、Quicksilva Ltd.が発売しました。1986年にリリースされました。現在Commodore 64, Amstrad CPCでプレイできます。
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目次
画像 Max Headroom
説明 Max Headroom
このゲームは、1984年にイギリスで製作され、1987年にアメリカで14話のテレビシリーズが放映された作品をベースにしています。 この作品は、「20分後の未来」を舞台にした初期のサイバーパンクのビジョンであり、強力な企業が支配し、テレビの視聴率や消費者のお金を奪い合うというものです。 エジソン・カーターは、ネットワーク23の調査記者で、自分の分身であるMax Headroomを解放しようとしています。これは、エジソンがバイク事故に遭い、気絶する前に最後に見たものが、トンネルに入る「Max Headroom」の標識だったことから、自分の心をサイバネティックに構築して保存したものです。 Maxはコンピュータ上に生息しており、あらゆるスクリーン、テレビ、電子機器に現れることができます。 このキャラクターは、実際にはラテックス製のマスクをつけたマット・フリーワーで、初期のコンピューターモデルのように神経質で吃音に見えるように編集されています。
このゲームでは、マックスが「23ネットワーク」に誘拐されたため、彼の住むビルの最上階から11階までのどこかで彼を取り戻さなければなりません。 各階にはセキュリティシステムが設置されており、リフトからアクセスするための正しいコードを見つけて入力しなければなりません。 アイソメトリックビューで見た各フロアには、ドアやオフィス家具のある様々な部屋の壁を表す線が描かれています。 ロボットが追いかけてきたり、撃ってきたりして、画面下のバイオモニターで示される健康レベルが下がっていきます。 また、フロア番号と残り時間も表示されます。 画面右側には、レポーター・E・カーターの4つのアイコンがあり、ドアを開けたり、エレベーターを呼んだり、カメラを覗いたり、フロアを走り回ったりすることができます。 左側にはコントローラーのT.ジョーンズ(Theoraはシステムへのハッキングを手助けしてくれる)のアイコンがあり、フロアやコンピューターの回路が表示されている。
セキュリティコードを入力すると、それはLEDの数字の形をしており、回路線の列の上にポインタを移動させて、様々なセグメントを作動させて希望の数字を形成する必要があります。 各セグメントは一時的にしか点灯しませんので、時間切れの際には文字が完全に点灯するようにしなければ、コードは失敗します。 その場合は、床を越えて2つ目のリフトまで行き、再度挑戦することになります。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
1986
プラットフォーム:
Commodore 64, Amstrad CPC
発売国:
United Kingdom
ジャンル:
パズル
パブリッシャー:
Quicksilva Ltd.
開発元:
Binary Design, Ltd.