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Metal Fatigue

Metal Fatigue は戦略のビデオゲームです。Zono, Inc.が開発し、Psygnosis Limitedが発売しました。2000年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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目次

ゲームプレイ Metal Fatigue

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説明 Metal Fatigue

Zono, Inc. が開発、公開した 2000 年のリアルタイム ストラテジー ゲーム Metal Fatigue は、その複雑で高度な仕組みと創造的なキャンペーン デザインにより、多くのゲーマーを魅了したユニークな体験でした。

プレイヤーは、人間、クレイヴン、サイブリッドの 3 つの派閥のうちの 1 つの役割を引き受けて、一連の目標を達成し、ゲームのさまざまなレベルを進んでいきます。 ゲームでは、各チームはさまざまな種類の機械ユニットと戦車で構成されており、成功するにはそれぞれの固有の能力を理解する必要がありました。 Metal Fatigue は、戦略と独自の特殊な戦術の両方を必要とする、難しく複雑なゲームでした。

Metal Fatigue を特徴づける側面の 1 つは、その革新的で信じられないほど詳細なデザインでした。 ゲーム内のすべての戦場には、戦術的な目的を持った木々や丘などの環境特徴が生い茂っていました。 これらの機能は遮蔽物となり、多くの場合、戦闘の結果を決定します。 また、Metal Fatigue では、AI が複雑な衝突回避技術を利用しているため、複数のプレイ戦略が可能であり、機械ユニットに損傷を与える可能性のある有毒なヘドロ、火災、酸性雨などの危険に対して、生き残るためにリソースを効果的に使用する必要がありました。

Metal Fatigue は、市場で入手可能な最も高度なゲーム メカニクスを備えていることに加えて、独自の「ハイパーモード」能力も利用しています。 このモードでは、プレイヤーはより速い移動とユニットの反応時間、より長い攻撃範囲を利用できるようになり、対戦相手を出し抜いて出し抜くことが容易になりました。

プレイヤーは最終的に、ゲーム内の 3 つのキャンペーンすべてで競争するために必要なスキルを任され、マスターの攻撃が続く中、最終的に世界の運命を決定します。 3 つの異なる派閥にはそれぞれ独自の長所と短所がありました。 ゾノは、これまでよりもはるかに現実的な環境を可能にしました。

Metal Fatigue は、当時の他のゲームとはまったく異なる成功を収めた RTS ゲームでした。 Metal Fatigue は、その複雑なデザイン、革新的なハイパー モード、やりがいのあるシナリオにより、ストラテジー ゲームの標準を設定し、将来のタイトルに影響を与え続けています。

ゲームを購入

Metal Fatigue 以下のサイトで割引価格で購入でき、すでに Abandonware ではありません
購入 Metal Fatigue で GOG 購入 Metal Fatigue で STEAM

技術情報

別名: 金属疲劳, Metal Conflict 年: 2000 プラットフォーム: Windows 発売国: Germany, United Kingdom, United States, Worldwide ジャンル: 戦略 パブリッシャー: Psygnosis Limited 開発元: Zono, Inc.
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