Mission: Mainframe
Mission: Mainframe はロールプレイング(RPG)のビデオゲームです。1987年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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画像 Mission: Mainframe
説明 Mission: Mainframe
Mission: Mainframeは、1987年にパブリックドメインとしてリリースされた、楽しいけれどあまり知られていないローグライクRPGです。
このゲームは、最初に作られたSFローグライクゲームの1つで、超高層ビルに派遣されたコマンドー/シークレットエージェント/ディテクティブ/プライベートアイ(自分が誰になりたいかは自由)の立場で、狂ってしまったメインフレームを見つけ出して倒し、生きてロビーに戻るというものです。 メインフレームは27~30階のどこかにあります。 Mission: Mainframeのレベルは、他のローグライクと同様にランダムに生成されるため、全く同じゲームは存在しません。 もちろん、27~30階に行くには、エレベーターを守っている従業員をやり過ごしながら、上の階に行くための「PASS KEY」と「SECURITY ENABLEMENT」を探さなければなりません。
ゲームプレイは典型的なローグライクですが、SF的な要素は通常のダンジョン・クローラーとは違った良い変化をもたらしています。 キャラクターをロールしてスタート時のステータスを決定し、コンプレックスに送り込みます。 キャラクターが24種類のビル社員と戦い、経験を積むことで、属性が増えていきます。 箪笥の代わりに「ファイル」を開き、呪文の代わりに「戦略を使う」ことになり、各ゲームの最初に「図書館」で見つけます。 これらの戦略(「ブラフ」から「フラッター」、「ヒプノタイズ」まで)の結果は、しばしば見ていて楽しいものです。
ストレートなゲーム性に加えて、他のローグライクにはないギミックがいくつかあり、中には面白さよりも煩わしさを感じるものもあります。 例えば、たまに全ての照明が消えて何も見えなくなることがあります。 唯一の方法は、倒した従業員から入手したマッチに火をつけ、ヒューズボックスに戦いを挑んでライトを点灯させることです。
しかし、全体的には、Mission: Mainframeは、きちんとした楽しいローグライクである。しかし、武器や敵の種類がもっとあってもいいし、フロアレイアウトがもっとユニークであってもいいと思う(しばらくすると、敵が違うだけでどれも同じに見えてくる)。 トップ・ドッグではありませんが、お勧めです。
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