NBA Inside Drive 2000
NBA Inside Drive 2000 はスポーツのビデオゲームです。High Voltage Software, Inc.が開発し、Microsoft Corporationが発売しました。1999年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
ダウンロード NBA Inside Drive 2000 - 無料
目次
画像 NBA Inside Drive 2000
説明 NBA Inside Drive 2000
私はNBAのシーズンが始まるのが待ち遠しい(1週間がやっとですが)のですが、それは実際のチームがどのような状況にあるのかを把握したいという単純な理由からです。 マイクロソフトのNBA Inside Drive 2000で素晴らしい経験をしたので、テレビでいくつかの試合を見て、このゲームと本物の違いを見て感じたい。 歴代の「NBA Live」シリーズをプレイしたことのあるコンピュータバスケットボールファンは、「なぜわざわざ」と思うかもしれない。 その答えは簡単で、「Inside Drive」がPCで見たこともないような最高のバスケットボールをプレイするからであり、実際のゲームを間近で見て違いがあるかどうかを知ることができるのは久しぶりだ。
続いて技術研究所へ......。 インサイド・ドライブの開発者は、明らかにゲームのコア部分に集中することにしました。 そして、それが全体を要約すると、オンコートのアクションが非常によく、詳細に描かれているということです。 無いのは機能です。 キャリアモードやプレイヤーエディターなどは存在せず、オンライン/ネットワークマルチプレイもありません。 このようなデザイン上の問題から、このタイトルを敬遠するお客様も少なくありません。 そのような方々には、「ドラフト会議やインターネットでの友達との対戦に興味があるなら、このタイトルは買わないでください」とお伝えするしかありません。
インサイド・ドライブ』のメニュー画面は非常に簡単ですが、少なくともギャンブルファンは妥協する必要はありません。 技術的な面では、Direct3Dによるハードウェアアクセラレーションが充実しています。 また、EAスポーツのような圧倒的な存在感はないものの、グラウンドやスタジアム、観客の様子なども良い。 K6-300とVoodooを搭載した古いシステムで640x480でプレイしてみましたが、音が少しおかしくなっていたものの、ゲームは全く問題なくプレイできました。 私の新しいシステム、Celeron 400にRiva TNTビデオカードとSB Live!サウンドカードを装着したものでは、1024x768で問題なくプレイできます。 古い話かもしれませんが、すべてのスポーツゲーマーへのアドバイスはこれです。PCIオーディオは、プレイコメントとフレームレートの両方に効果があります。 そして、解説といえば、『Inside Drive』での良さを特筆しなければなりません。 ここ3、4年はスポーツゲームでも利用されていますが、その品質は微妙なものでした。 例えば『FIFA 96』のように、それをきちんとこなしているタイトルもあれば、『FIFA 97』、『NBA Action 98』、『NFL Blitz』のように、深刻な問題やつまらない解説に悩まされるタイトルもある。 クオリティーの向上は少しずつしかなく、大きな変化はありませんでした。 まあ、今まではね。 インサイド・ドライブ』の開発者は、この実況プレイが、現在販売されている他のスポーツゲームよりも大幅に改善されていることから、競合ゲームの水準を引き上げたと言えるでしょう。 シアトル・スーパーソニックスのコメンテーターであるケビン・カラブロとカラーコメンテーターのマーク・ジョンソンが素晴らしい声を聞かせてくれます。 試合と選手の両方を解説する。 箱の中では冗談を言ったりして楽しんでいます。 あなたのようにブードゥーをする人はいません!」という素晴らしいセリフを提供してくれます。「ジョン・ストックトンは年寄りじゃないよ。 彼は大きなレコードコレクションを持っているだけの人だ』。 この二人は、バスケットボール界に多くの貢献をし、他のスポーツゲームデザイナーが追随する模範となっています。 これが本来の姿です。
インサイド・ドライブ」は、機能的には平凡で、グラフィック的にも標準より少し上程度ですが、ゲーム性の面では非常に優れています。 勝利のために厳しい戦いをするスポーツゲームを探しているなら、このゲームがおすすめです。 インサイド・ドライブに勝つのはとてもとても難しいことです。 特に、NBA Liveのようなターボボタンを使ったダンクシュートを期待している人にはお勧めです。 もちろん、カール・マローンにボールを渡し、ターボをかけて期待することもできます。 問題は、マローンがチャージコールを受けたり、ボールを失ったり、疲労のためにすぐにベンチに戻ってしまうという代償を伴う得点をしてしまうことです。 コンピューターゲームではなく、バスケットボールをプレイしていないと、ルーキーレベルの「インサイド・ドライブ」には勝てません。 実際には、開発者はおそらく、初心者のための真のルーキーモードを含めるべきだったでしょう。
インサイド・ドライブのゲーム性の良さは、これまでのコンピュータにはない複雑なボールゲームであるため、言葉で表現するのは難しい。 そこで、うれしかったことをいくつか挙げてみます。 まず、コンピュータが地面を処理します。 つまり、CPUが実際に行ったり来たりして、ショットクロックで与えられた時間を使ってプレーを仕掛けるのです。 そしてあなたは
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
1999
プラットフォーム:
Windows
発売国:
United States
ジャンル:
スポーツ
パブリッシャー:
Microsoft Corporation
開発元:
High Voltage Software, Inc.