Need for Speed The Runは、まるで映画のようなテンポと、まるで本物のロードトリップを体験するようなクロスカントリースプリントでコンソールの発売を飾りました。そして2011年にリリースされたBREWエディションでは、そのドラマを手のひらサイズの筐体に凝縮しました。EAはBREWプラットフォームを活用してフィーチャーフォンへの訴求力を高め、シンプルでも迫力のある、短時間で繰り返しプレイできるバージョンをリリースしました。その結果、現代の強力なタッチスクリーンを必要とせず、シリーズが求めるスピードへの渇望を満たす、ポケットサイズのアドレナリンラッシュが誕生しました。
プレイヤーは、短時間のセッション向けに設計されたコンパクトなイベントを楽しみました。ステアリング操作は、傾き操作または簡略化された画面上の操作で、加速とブレーキは専用の選択肢に割り当てられていました。レースは、即席の市街地ルートをジグザグに走り抜け、プレイヤーはネオン街から埃っぽい高速道路へと駆け抜けます。警察の追跡が繰り返し発生する障害物となり、クリーンなラインと大胆なリスクが報われる形式で、ゲームプレイの緊張感を高めました。 The Runの物語は、最初からラウンド間のラジオの音声やミッションブリーフィングを通して紡がれてきました。
Need for Speed The Run BREW版は、モバイルゲーム史における転換点となりました。壮大なストーリー重視のレースを、いかにして短時間で凝縮し、勢いと危険さを表現できるかを示したのです。ファンにとっては、クロスプラットフォームのブランディングとハードウェアフレンドリーなデザインという初期の試みを示す、懐かしい作品と言えるでしょう。このゲームはシリーズ作品の中では主要な位置を占めてはいませんが、今日の世界中のモバイルレーシング文化に大きな影響を与えました。