NHL Powerplay 98
NHL Powerplay 98 はスポーツのビデオゲームです。Radical Entertainment Inc.が開発し、Virgin Interactive Entertainment, Inc.が発売しました。1997年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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目次
画像 NHL Powerplay 98
説明 NHL Powerplay 98
This is Pat Burns Hockey 98NHLのシーズンを追っている人なら、Pat Burnsに出会ったことがあるかもしれません。 彼はアイルランド系で、ケベックの街で警官になった。 何がきっかけでホッケーを始めたのかはわかりませんが、彼は世間で言うところのキャリアコーチになりました。 ジュニアレベルのコーチとして成功した後、モントリオール・カナディアンズのベンチでデビューしました。 実は、パット・バーンズが有名なのは、モントリオール・カナディアンズ、トロント・メープルリーフス、ボストン・ブルーインズの「オリジナル6」だけをコーチしていたからなのです。
パット・バーンズのホッケーは、ディフェンスを重視したハードワークのスタイルで、特に才能のないチームに適していると言われています。 彼のコーチングスタイルは、選手やチームのベストを引き出すものです。 そして、それこそが、NHL Powerplay 98の良さでもあるのです。 その才能を、息を呑むような華麗なグラフィックに変換することで、私が言っていることが理解できるでしょう。 もう一つのホッケータイトルである「NHL 98」は、NHL Powerplay 98よりも明らかに優れたグラフィックを採用していますが、私の好みとしては、本作のグラフィックは他のゲームと同様に機能的です。 NHL Powerplay 98のグラフィックは、単なる派手さだけではなく、ゲームは見るだけではなく、プレイするものだということを実感させてくれます。
NHL Powerplay 98は、パット・バーンズの感覚でアイスホッケーをシミュレートしており、それはつまり、タイトなコントロールによるディフェンス重視のゲームということです。 マリオ・レミューが引退を決意したことを即座に理解できるほどの握力があるので、ラジカル社はこれを少しやりすぎたのかもしれませんが、現在のNHLでもこれほどのものは滅多にありません。 いずれにしても、スマートなプレーでパスするためには、本気で考えなければなりません。 想像してみてください。あなたは自分のゾーンで叩かれながらも、なんとかパックを手に入れることができました。 あなたの選手は、(豪華なコーチングメニューで設定した)ゲームプランに沿って、見事なブレイクアウェイを開始します。 コーチングオプションはよくできていて、学業のプレッシャーの割合ではなく、氷上での選手のポジションを反映しています。. . このゲームが提供するゲーム性の本質は、「パスをしてポジションを確保することができる」ということです。 パス自体はかなり簡単ですが、ディフェンスのスティックを越えるフリップパス、氷上での通常のパス、そしてセンターの位置を確保するための上手なドロップパスなど、さまざまなパスの方法をマスターするには練習が必要です。 NHL Powerplay 98ではスピードバーストできますが、Slava FetisovはどうあがいてもBrendan Shanahanよりも遅いです。 Speedbursting Fetisovは、通常のFetisovよりも少し速く、疲れてしまうので2、3ステップしかSpeedburstできません。 それが本来の姿なのです。
しかし、AIについてはどうでしょうか?ここまで読んでいただいた方は、このアイスホッケーゲームのAIが気になっていると思います。 スポーツゲームは、見た目は良くても、ゲーム性は単純に低いということがよくあります。 NHL Powerplay 98は、複雑な印象を与えます。 ポジションをこなす能力に関しては強いですね。 センターをコントロールすれば、ウイングはどこに行けばいいのか、どこにいればいいのかがわかり、カバーされていてもオープンになろうとし、パックをパスすることができます。 ディフェンスも同じで、ポジションを崩したディフェンスをコントロールすると、ほとんどの場合、チームメイトがバックアップしてくれます。 かっこいいですね。 NHL Powerplay 98は、自分のチームメイトとの対戦を選択します。 Master of the Speedburst」よりも本物のホッケーをプレイする方がずっと楽しいです。本物の美技を決めたり、2-1を適切な精度で変換したり、ペナルティを殺すための努力の重要性を理解するようになるからです。
一方で、コンピューターは得点できない。 私はホッケーゲームのプロですから、コンピュータに10-0で負けるとは思っていませんが、それでもチャンスがあれば得点すべきです。しかし、相手の選手が私のゾーンに入ってくると、時折シュートを打ったり、ディフレクトで得点したりする代わりに、乱暴なパスをし始めます。 もしあなたがホッケー初心者であれば、コンピュータに勝つのはかなり難しいでしょう。しかし、もしあなたがすでに他のホッケーゲームの経験があるのであれば、友人を呼んで彼に勝つようにしてください。 もうひとつの特筆すべきオプションは、レッドウィングスとタンパベイのどちらを選ぶかで違いが出るということです。 決勝でカナダに勝てば、あなたはこのゲームを本当にマスターしたことになります。
フレームレートの先に人生があるNHL Powerplay 98は、素晴らしいゲームですが、ゲームをト
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技術情報
別名:
NHL All-Star Hockey 98
年:
1997
プラットフォーム:
Windows
発売国:
United States
ジャンル:
スポーツ
パブリッシャー:
Virgin Interactive Entertainment, Inc.
開発元:
Radical Entertainment Inc.