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Operation Combat

Operation Combat は戦略のビデオゲームです。Merit Studios, Inc.が発売しました。1991年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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画像 Operation Combat

説明 Operation Combat

Operation Combatは、ベテランウォーゲーマーのM.E.Brooks氏によると、「....、モデムプレイを重視した最初の1つではあったが、実際には何もしていない」という、まともなエントリーレベルのウォーゲームです。

このゲームには、魅力的なアイソメトリック・グラフィックスやリアルな地形(タイルベースであることに変わりはないが)、M.E.B.氏が指摘したモデム・プレイ・オプションなど、特筆すべきイノベーションがいくつかある。最も興味深い特徴のひとつは、「タイムド・ターンベース」のゲームモードである。自分のターンを終えるまでに240秒しかないので、精神的な素早さが求められる。

新機能が追加されたとはいえ、ウォーゲームは最終的にはAIと指揮範囲の良さにかかっており、Operation Combatはその点で劣っている。何の変哲もない赤軍と青軍を戦わせるという狭い範囲で考えても、ゲームの内容は非常に限定的です。戦争をするために選べるマップの数は少なく、ランダム化もできません。このため、QQP社の老舗ゲーム「The Perfect General」などのアブストラクト・ウォーゲームと比べて、ゲームの長さが非常に短く、魅力に欠けるものとなっています。モデムプレイはかなりよく実装されているが、Dani Bunten氏の名作「Modem Wars」に比べれば、選択肢はまだまだ少ない。

他のウォーゲームと比較して、Operation Combatは、ウォーゲーマーの注目を集めるには、あまりにも原始的で単純なものです。初期のマルチプレイヤー中心のゲームがどんなものか興味がある人以外は、この凡庸なゲームには手を出さないようにしましょう。)

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技術情報

年: 1991 プラットフォーム: DOS ジャンル: 戦略 パブリッシャー: Merit Studios, Inc.
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