Patience
Patience は戦略のビデオゲームです。Mirandow Pty Ltd.が開発し、Mirandow Pty Ltd.が発売しました。2003年にリリースされました。現在Mophunでプレイできます。
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目次
画像 Patience
説明 Patience
『Patience for Mophun』は、お馴染みのソリティアを携帯機で楽しめるようにしたゲームです。コンパクトなカードテーブル上で、クラシックなクロンダイクスタイルのレイアウトが展開されます。画面は、山札、一時的に公開するカードを置く捨て札、複数のテーブル列、そして完全なスートを置くための4つの基礎スロットで構成されています。目的はシンプルです。すべてのカードを昇順に基礎スロットに移動させ、テーブル配置のルールを守りながら、スートが揃った整った山札を作り上げていきます。
ゲームプレイは、『Patience』の標準的なテーブル配置メカニズムに基づいています。テーブル上のカードはランク順に下方向に並べられ、カードごとに色が交互に変化してシーケンスを形成します。テーブル列が空になると、キングのみが置ける空きスペースができ、新たな動きが行われるたびにフィールドのバランスが保たれます。適切なカードが利用可能になったら、プレイヤーはそれを基礎スロットに移動させることができます。基礎スロットでは、各スートがエースからキングに向かって昇順に並んでいます。山札からカードを公開することで選択肢が広がり、捨て札はテーブルや基礎スロットへのさらなる移動のための準備エリアとして機能します。操作は、短いプレイ時間でも素早くカードを選択・移動できるように設計されています。カードまたは山札は、端末のメインナビゲーションキーで選択し、選択したターゲットエリアに移動するには、キーを回して確定します。有効な移動は自動的に処理され、不正な移動は防止されます。山札からの配り方や、カードが正しく積み重ねられた際の連鎖的な配置効果など、移動が成功すると滑らかなカードアニメーションが表示されます。直近の操作の取り消しや有効な配置の自動認識といった便利な機能も搭載されており、プレイヤーはミスを修正したり、有望なプレイラインを練り直したりすることができます。
画面表示は明瞭さと読みやすさを重視しており、鮮明なカードのアートワークが、すっきりとしたニュートラルなテーブルの背景に映えます。カードの絵柄とスートは高コントラストで表示されるため、ランクと色は動きの中でも判読可能です。基礎エリアとテーブルエリアは視覚的に明確に区別され、ゲームでは選択可能なカードと移動可能な場所がハイライト表示されます。基礎スタックの完成やテーブル列のクリアなど、重要なイベントはさりげない視覚フィードバックで示されます。
音声は、ソリティアの心地よいリズム感をさらに引き立てます。カードを動かすたびに、小さく分かりやすい音が鳴ります。カードの選択や配置には軽いタップ音が、操作が成功すると、少し大きめの勝利音が鳴ります。操作が進まない場合は、操作と操作の間の静寂によって、プレイヤーは利用可能な選択肢に集中できます。こうして、ボードをじっくりと観察し、新しいカードを公開し、組み合わせを試しながら、綿密な計画とルールに基づいた素早い動きで、最終的なスートの山札を目指していく、パズルのようなリズム感のあるゲーム体験が生まれます。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
2003
プラットフォーム:
Mophun
発売国:
Worldwide
ジャンル:
戦略
パブリッシャー:
Mirandow Pty Ltd.
開発元:
Mirandow Pty Ltd.