Pipeline
Pipeline はパズルのビデオゲームです。Aktionが発売しました。1993年にリリースされました。現在Windows 3.xでプレイできます。
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画像 Pipeline
説明 Pipeline
Pipelineは1993年にWindows 3.x用パズルゲームとして登場しました。接続可能なパーツが入り組んだ迷路を液体の流れで通過させるというものです。当時活気に溢れていたシェアウェア市場にリリースされ、オフィスのデスクトップパソコンや家庭用PCに最適なクイックセッションを提供しました。Pipe ManiaとそのWindows版であるPipe Dreamが巻き起こしたブームに影響を受けつつも、このエディションはマウス中心の操作性と、プログラムマネージャや初期Windowsの実用的な機能を融合させた、鮮明でユーティリティスタイルのプレゼンテーションを採用しました。
Pipelineの核となるのは、グリッド上で展開されるゲームです。スタートセルからは短いカウントダウンの後、液体が噴出します。プレイヤーはキューからエルボー、ストレート、ティー、クロスを配置・回転させ、液体の流れが追いつく前に連続した導管を繋ぎ合わせます。ランが長くなるとスコアが上昇し、ループやジャンクションによって報酬が増幅されます。配置ミスはペナルティで上書きできますが、液体が漏れるとラウンドが終了します。各ステージはペースを速め、延長するか、ボーナスのために分岐するか、それともルートを安定させるか、素早い判断を迫られます。
タイルの配置、ブロッカー、そしてどんな接続でも受け入れるワイルドカードピースによって、バリエーションが生まれます。構築によっては、時間を稼ぐリザーバー、計画を複雑にする一方通行のバルブ、画面上のすべてを加速させるプレッシャーブースターなどが登場します。テーマ別のバッチをクリアしていくにつれて、ノルマや生存条件が厳しくなり、最終的には持久力を試すマラソンボードに到達します。練習オプションでは、初心者は厳格なタイマーなしでピースの挙動を学ぶことができます。また、ランダムシードはリプレイを新鮮に保ち、効率的なパス、先見の明、追加ポイントのための迂回路の習得を促します。
90年代初頭のWindowsの慣例に忠実に、インターフェースはゲームの開始、難易度の選択、サウンドの切り替え、ヘルプの表示などのメニューコマンドと、回転と破棄のためのツールバーボタンを備えています。グラフィックはGDIブリットと16色または256色のビットマップを採用し、一般的な解像度にきれいにスケーリングされたクリーンなタイルを生成します。サウンドキューはマルチメディア拡張機能を通じて、シンプルなビープ音から軽快なMIDIジングルまで、幅広く提供されます。無駄のないコードと控えめなアセットにより、386拡張モードとの親和性が高く、協調型マルチタスク環境でも適切に動作し、バックグラウンドに切り替わってもスムーズに再開します。
Pipelineは、掲示板やローカルユーザーグループから、雑誌の表紙ディスクやオフィス用フロッピーディスクに至るまで、当時の流通経路で広く普及しました。扱いやすいループ、コンパクトなフットプリント、そしてマウスを優先した設計は、ちょっとした休憩に気軽に勧められるものでした。より知名度の高い類似製品に影を落とされがちですが、PipelineはMicrosoftのデスクトップカジュアルデザインの形成期を象徴する存在であり、16ビットシステムの制約の中でシンプルなアイデアがどのように発展したかを示すスナップショットをとどめています。
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技術情報
年:
1993
プラットフォーム:
Windows 3.x
発売国:
Germany
ジャンル:
パズル
パブリッシャー:
Aktion