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APC&TCP が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

1990: Die 1993'er Edition

Amiga 1993
990: Die 1993'er Editionは、1990年に発売された作品の拡大再販版です。変更点は主に技術的なもので、例えば、多くの描かれたグラフィックがデジタル化された写真に置き換えられたり、ゲーム内に音楽が入ったりしています。ゲーム性やユーザーインターフェースの面では大きな変更はありません。

Flyin' High

Amiga 1997
充実したバックストーリーやカラフルなキャラクターもなく、Flyin' Highはレースに焦点を当てています。 Amigaでは数少ない3Dレースゲームで、都市、森林、ジャングル、北極の4つの世界に分かれた20のコースで車を走らせます。コース上には障害物だけでなく、レースの合間に車を修理したりアップグレードしたりするためにお金を集める必要があります。コンピュータのレーサーだけでは面白くないという方は、画面分割モードで友達と3人で同時にレースをすることができます。タイヤやエンジンのアップグレードに加えて、限られた武器を使って競争相手を遅らせることができます。

Flyin' High: Data Disk 2

Amiga 1998
Flyin' High』の2枚目のデータディスクには、2つのワールドが追加されています。1つ目の「夜の世界」は、骸骨や死神がいるお化け屋敷のような場所が舞台です。2つ目の世界は、西部開拓時代を彷彿とさせる荒野を舞台にした「USA」の世界です。

Flyin' High: Data Disks

Amiga 1997
Flyin' High」のアップデート第1弾では、地獄ともいえる溶岩地帯を舞台にした「溶岩ワールド」と、小惑星地帯に設けられたレース場を舞台にした「宇宙ワールド」の2つのワールドが追加されました。また、このディスクはゲーム本編をバージョン1.05にアップデートします。

Gunbee F-99: The Kidnapping of Lady Akiko

Amiga 1998
ヴァルスタクスという惑星は、卑劣なケンミール卿が操る奇妙な獣や奇妙な機械に脅かされている。ケンミルはアキコ姫が持つ5つのクリスタルを探していたが、それは彼にさらなる力を与えるクリスタルだった...。ケンミール卿の行く手を阻むのは、キアラ・マグワイアと彼女の究極の破壊兵器であるガンビーF-99である。 ガンビーは基本的にツインビーのクローンで、レベルデザインまで真似しています。彼のモデルのように、ボクシンググローブをつけた宇宙船を操縦して、かわいい敵を撃ちます。雲を撃つと、ベルが発射されます。ベルが発射されると、色が変わり、「ハチ」のパワーアップにつながります。

Jaktar: Der Elfenstein

Amiga 1995
1995年は、Jaktar: Der ElfensteinがAmigaで発売された年です。Game Object Design社が制作し、APC&TCP社が出版したこのRPGは、このページで無料で公開されています。

Kargon

Amiga 1996
ビデオゲーム「Kargon」を紹介します! 1996年にAmigaで発売されたこの作品は、今でも入手可能で、いくつかの調整を加えれば遊ぶことができます。ファンタジーとリアルタイムをテーマにしたアクションロールプレイングゲーム(RPG)です。

Marblelous

Amiga 1994
1994年、Amigaカタログに燦然と輝く異端児として登場したMarblelousは、シンプルな球体に生命感を与えるという新たな発想をプレイヤーに迫りました。純粋な反射神経ゲームではなく、アーケードスピードとパズルの規律を融合させた本作は、プレイヤーをナビゲーターとして小さなビー玉を操り、迷路のようなコースを駆け抜けさせます。カメラは等角投影でトンネルやスロープを視認性高く操作でき、レスポンスの良い操作性で傾けたり、転がったり、ブレーキをかけたりと、巧みな操作が可能です。スピードだけでは成功は難しいため、どのレベルでも綿密な計画と素早い反射神経が求められます。このゲームは、遊び心と挑戦の楽しさを絶妙なバランスで両立させています。 グラフィック面では、Amigaの強みが光ります。Marblelousは、分厚い3Dスプライトとシェーディング技術を用いることで、混乱を招くことなく奥行き感をしっかりと保っています。カラーパレットは遊び心のある色合いで彩られ、視差レイヤーが通路に生き生きとした夢のような質感を与えています。サウンドデザインは、パンチの効いたパーカッションと軽やかなメロディーを重視し、ルートが険しくともプレイヤーを前に進ませます。音楽は感覚を圧倒することなくプレイヤーを優しく導き、効果音はあらゆる跳ね返りや衝突を心地よい明瞭さで強調します。全体として、温かみがあり、自信に満ち、紛れもなく後期Amigaの雰囲気を醸し出すプレゼンテーションとなっています。 ゲームプレイは、様々な環境を基盤としており、各マーブルランで異なるスキルが試されます。重力井戸や磁気プレートがプレイヤーを魅了するステージもあれば、狭いゲートをくぐり抜けるために正確なタイミングが重要なステージもあります。動くプラットフォームやテレポートパッドの裏には秘密が潜んでおり、スピードだけでなく探索にもやりがいを感じます。難易度は緩やかなリズムで変化し、初心者は物理法則を学ぶ一方、熟練プレイヤーはパーフェクトスコアを目指します。インターフェースは軽快ですが、ゲートが閉まり、タイマーが刻々と刻まれるプレッシャーはアドレナリンを刺激し続けます。 Marblelousは、大ヒット作のような世界的な人気は得られなかったかもしれないが、独特の精密さを重んじるレトロゲームファンの間で今もなお賑わうニッチな市場を開拓した。1990年代のAmigaパズルアクションが、独自の方法で豊かで独創的、そして奇妙な満足感をもたらし得たことを、この作品は改めて思い起こさせる。触覚的なステアリング操作と頭を悩ませる難問を好んだプレイヤーにとって、このゲームは今も温かい思い出であり、埃をかぶったビンテージソフトの棚に眠る小さな灯台のような存在だ。当時を振り返る中で、Marblelousは、小規模な開発チームがいかにして、派手なトレンドに左右されない個性豊かなゲーム体験を提供し、好奇心旺盛な新規プレイヤーをクラシックゲームデザインの舞台裏へと誘うかたちで提示した。その魅力は、画面が消え去った後も長く残る。

Marblelous 2

Amiga 1998
(タグ_12)Marblelous 2(タグ__12)は、途中のオブジェクトを集めながら、最大3つのビー玉をレベルの出口まで誘導するアクションパズルゲームです。 ビー玉を直接操作するのではなく、地面に矢印を置くことでビー玉の向きを変えます。 ボールが壁や障害物に当たると、ボールの寿命が短くなります。 ゲームは全100レベルあり、テレポーター、シールド、レールなどの特殊なオブジェクトが後から登場します。 付属のレベルエディターで、オリジナルのパズルを作ることができます。 また、ペイントソフトで作成したグラフィックをゲームに取り込むことも可能です。

Pinball Brain Damage

Amiga 1997
PinballBDは、Amigaで最も技術的に優れたピンボールゲームです。 ピンボールイリュージョン」は、ローレスからハイスピードインターレースに切り替えてマルチボールを実現した最初の作品でしたが、Pinball Brain Damageは通常、オーバースキャンを多用したハイスピード(640x256)で動作し、テーブルを大きく表示するためにスーパーハイスピードインターレース(1280x512)に切り替えることができます。 ゲームに付属するテーブルは2台のみ。 最初の、そして最も簡単な「Hypervolution」は、車をテーマにしています。 運転免許証を取得し、車をチューニングして、警察から逃げる。 2つ目の「Magnetic Whirlpool」は、B級映画をモチーフにしています。 高度なスロープやトンネルがふんだんに使われており、モンスターを避けたり、時には液晶画面でサブゲームをしたりしなければなりません。 2つのテーブルは他のゲームに比べて少ないと思われるかもしれませんが、CD版のPinballBDにはテーブルエディターというおまけがついており、『Pinball Construction Set』のようなゲームの伝統をより現代的な環境で引き継いでいます。 臨場感を重視したPinballBDでは、テーブルの傾きを調整できるだけでなく、テーブル上の8種類の素材をシミュレートし、その結果、異なるバウンドを実現しています。
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