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Avant-Garde Creations が公開したゲーム
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パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。
Air Traffic Controller
DOS
1980
Air Traffic Controllerをまだプレイしていない方、このアクションゲームを試してみたい方は、今すぐ無料でダウンロードしましょう。1980年にAvant-Garde Creations社から発売されたAir Traffic Controllerは、当時としては平均的なフライトゲームでした。
Death Race 82
Apple II
1982
Death Race 82 は、1982 年に Apple が人気の Apple II コンピュータ向けにリリースした画期的なゲームです。 Exidy が開発したこのゲームは、悪名高いカルト的古典映画「デス レース 2000」にインスピレーションを受けており、プレイヤーに強烈でアクション満載のゲーム体験を提供しました。 これは車両戦闘のテーマを探求した最初のビデオ ゲームの 1 つであり、このジャンルの将来のゲームへの道を切り開きました。 Death Race 82 のゲームプレイはシンプルですが中毒性がありました。 プレイヤーはレースカーのドライバーとなって、物議を醸す危険なレースに参加し、その目的は歩行者を故意に轢いてポイントを獲得することでした。 このゲームは黙示録的な世界を舞台としており、レースは障害物と人間のターゲットで満たされた長い道路で行われました。 課題は、障害物を回避し、歩行者に衝突する完璧なタイミングと軌道を計算しながらゴールラインに到達することでした。 Death Race 82 の最も注目すべき特徴の 1 つは、そのグラフィックスです。 このゲームは Apple II の高度なグラフィックス機能を活用し、プレイヤーに詳細でリアルなグラフィックスを提供しました。 モノクロのグラフィックスは、ゲームの暗くてざらざらした雰囲気をさらに高め、黙示録的な設定を完璧に補完しました。 このゲームには、ゲームプレイの激しさを高める電子ビートで構成されるキャッチーなサウンドトラックもありました。 Death Race 82 は、その物議を醸すテーマと暴力の生々しい描写により、リリースと同時に物議を醸すゲームとなりました。 一部の批評家はこれを「殺人シミュレーター」とさえ呼んだ。 しかし、反発にもかかわらず、このゲームは商業的に成功を収め、現在ではカルト的な古典とみなされています。 また、ビデオ ゲームにおける暴力の影響についての議論を引き起こした最初のビデオ ゲームの 1 つでもあります。 プレイヤーは、ゲームの 2 プレイヤー モードを利用して、デス レース 82 で互いに競争することもできました。 この機能により、プレイヤーは互いにレースをし、最高スコアを競うことができました。 ゲームに競争要素が追加され、プレイヤーにとってさらに魅力的なものになりました。 Death Race 82 の成功はいくつかの続編やスピンオフに影響を与え、ゲームの歴史におけるその地位を確固たるものにしました。 このゲームの遺産は、乗り物の戦闘と暴力という同様のテーマを探求する現代のビデオ ゲームにも見ることができます。 物議をかもしたとはいえ、デス レース 82 がゲーム業界に与えた影響は否定できません。
Hi-Res Computer Golf 2
Apple II
1983
1980 年代初頭、Apple II はゲーム業界の最前線にありました。 この革新的なコンピューター用にリリースされた最も注目すべきゲームの 1 つは、1983 年に市場に登場した高解像度コンピューター ゴルフ 2 です。ウィリアム F. デンマン ジュニアによって開発されたこのゲームは、プレーヤーに高解像度のグラフィックスを備えたリアルなゴルフ体験を提供しました。 そして正確なボールの動き。 ハイレゾ コンピューター ゴルフ 2 は、1981 年にリリースされたオリジナルのハイレゾ コンピューター ゴルフ ゲームの続編でした。しかし、この第 2 弾では、ゲーム体験がまったく新しいレベルに引き上げられました。 グラフィックスとゲームプレイが向上したことで、プレイヤーはこれまでにないほどゴルフの仮想世界に没入できるようになりました。 ハイレゾ コンピューター ゴルフ 2 を前作と比べて際立たせたのは、さまざまな地形や気象条件などの新機能の導入でした。 これにより、ゲームに一定レベルの複雑さと戦略が追加され、より挑戦的で魅力的なものになりました。 プレーヤーはコースをうまく進むためにストロークとクラブの選択を慎重に検討する必要がありました。 このゲームにはマルチプレイヤー モードも導入されており、ゲーマーは友人や家族と対戦できます。 この機能は時代をはるかに先取りしており、ゲームにソーシャルな側面を追加し、パーティーや集まりで人気を博しました。 プレイヤーは互いに対戦するかチームとしてプレイするかを選択できるため、個人のスキルだけでなくチームワークも重視されるゲームになります。 高解像度コンピューターゴルフ 2 の最も印象的な側面の 1 つは、その現実的なボールの物理学です。 ボールは着地した地形の種類に応じて異なる反応を示し、ゲームプレイに現実感を加えます。 この細部へのこだわりは当時としては比類のないものであり、スポーツ ゲーム ジャンルのパイオニアとしてのゲームの地位をさらに強固なものにしました。 さらに、このゲームの高解像度グラフィックスは Apple II コンピュータ上で目を見張るものでした。 ビジュアルは鮮明で鮮やかで、体験がさらに没入感のあるものになりました。 効果音と音楽もゲームをうまく補完し、全体的なゲーム体験を向上させました。 ハイレゾ コンピューター ゴルフ 2 は商業的に成功を収め、発売から最初の 3 か月以内に 50,000 枚以上を販売しました。 革新的なゲームプレイと印象的なグラフィックスが批評家から高く評価され、Computer Gaming World の歴代ゲーム トップ 150 のリストにランクインしました。 このゲームの人気は、Atari 8 ビットや Commodore 64 などの他のプラットフォームでもリリースされました。
Lazer Maze
Commodore 64
,
Apple II
,
Atari 8-bit
,
VIC-20
1983
Atari 8-bit の Laser Maze は、強烈な戦略的ゲームプレイとアーケード要素のユニークなブレンドを組み合わせています。 六角形のボード上に設定されたこのゲームの目的は、いくつかの固定レーザー銃、アクティブな敵ロボット、およびシールドを含む迷路のようなボードの周りを操縦することです。 迷路を脱出してゴールに到達するには、プレイヤーはこれらの障害物を巧みに回避する必要があります。 迷路の周囲に配置された各レーザー銃はプレイヤーを一撃で倒す能力を持っているため、事前に安全なルートを計画することが不可欠です。 唯一の救いは盾の存在です。 これらは 1 回のレーザー爆発を安全に吸収することができ、プレイヤーにさらなる危険の経路を避けるための追加の時間を与えます。 ただし、シールドの配置は決して確実ではないため、プレイヤーは安全を確保するために常に戦略を調整する必要があります。 ミックスに投入されたロボットの敵は、危険を回避するという古典的なゲーム メカニクスの興味深いバリエーションです。 レーザーとは異なり、これらのロボットはプレーヤーを全面的に積極的に追いかけます。 さらに、ロボットは、通常は迷路の壁に反射されるレーザーショットを吸収する独自の能力を備えており、プレイヤーが戦うためのまったく新しい攻撃角度を作り出します。 ゲームの複雑さのレベルは、ボーナスアイテムの存在によってさらに高まります。 プレイヤーは、パスに沿ってボーナス オブジェクトを拾うことで追加のシールドを獲得できます。 ロボットの敵を一時的に無力化するために使用できる爆弾も手元にあります。 利用可能な爆弾の数が限られているため、プレイヤーは最も効果的な爆弾をゲームの最も困難なセクションに備えて保存するために、賢明にそれらを使用する必要があることを意味します。 Laser Maze は、要求の厳しいパズル体験を求めるプレイヤーにとって、非常に挑戦的でやりがいのあるゲームです。 アーケード要素のブレンドにより、よく知られたゲーム デザインに独自のひねりが加えられ、ゲームのパズル要素が複雑さと繰り返しのプレイ価値を高めるのに役立ちます。 これは、Atari 8 ビット ゲーム システムのファンを喜ばせる古典的なゲームです。
Zero Gravity Pinball
Apple II
1982
Zero Gravity Pinballは、上下の概念がない、宇宙にいる宇宙飛行士のためにデザインされた一人用のピンボールゲームです。 ボールは最初、画面の中央から発射されます。 盤面は、左右に5つずつ、合計10個のパドルで構成されています。 プレイヤーはどのパドルを使うかを操作・選択します。 選択されていないパドルは、ボールが貫通し、ボードから出ることができません。 ゲームの進行に伴い、一部のパドルが一時的に操作不能になり、数秒間使用できなくなります。 盤面には上下左右の4つのアウトオブバウンズゾーンがあります。 パドルは画面の側面を遮蔽することができ、プレイヤーは画面の上部または下部に一時的にフォースフィールドを配置して、ボールが画面から出ないようにすることができます。 このシールドは一時的なもので、チャージに時間がかかるので、ボールを放つ直前に発動するように注意しましょう。 また、中央のスタート地点がブラックホールとなり、ここでボールが行方不明になることもある。 ボールのバウンド回数と当たった物体によってポイントが加算されます。 難易度は全部で5段階あり、難易度が上がるとボールの動きも速くなります。 プレイヤーは合計5個のボールを持ってスタートし、すべて失うとゲームオーバーとなる。
人気ダウンロード
THE TYPING OF THE DEAD
Windows, Arcade
GITEN MEGAMI TENSEI: TOKYO MOKUSHIROKU
Windows, PC-98
THE BLACK ONYX
MSX, FM-7, PC-88, SG-1000
J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKURō! 2
SEGA Saturn
STAR TREK: DEEP SPACE NINE - HARBINGER
DOS
DEZENI LAND
MSX, FM-7, Hitachi S1, PC-88
THE QUEEN OF HEART '99 SE
Windows
JUMP BUG
Arcade
LAST ARMAGEDDON
MSX, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000, TurboGrafx CD
VIRTUA FIGHTER 2
Windows, Arcade, SEGA Saturn
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