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Road to Moscow
Commodore 64
1984
Road to Moscowは、第二次世界大戦の東部戦線でロシアを占領しようとするドイツ軍となって戦う戦略戦争ゲームです。 コンピューターがロシア軍の役割を担います。 ゲームはフィンランドからクリミアまでの東部戦線全体をカバーしており、東部が画面の一番上にあるので、自軍を上に移動させなければなりません。 スキルレベルは10段階(0~9)あり、1941年から始まるフルキャンペーンをプレイすることも、1941年「侵攻」、1942年「第2次攻撃」、1943年「ロシア軍の攻勢」、1944年「ポーランドの戦い」の4つの個別キャンペーンをプレイすることもできます。 各キャンペーンは1年間続き、月に2回の移動があります。 ユニットをマップの別の場所に移動させ、その選択に満足したら、コンピューターが天候や地形を考慮してユニットの移動距離を計算するというものです。 道中の敵ユニットは、相手が倒れるか、降伏するか、退却するまで戦います。 移動時の注意点は、補給線から離れすぎるとユニットが使えなくなってしまうことです。 地形や天候も重要な要素ですし、ロシアの攻撃もあります。 ロシアの冬が到来し、ロシア軍が圧倒的な戦力を増強する前に、キャンペーンを完了させましょう。 キャンペーン全体の目標は、ロシア軍がモスクワ、スターリングラード、レニングラード、そしてそれらより西側のすべてを降伏させることです。 ゲームはマップの小さな部分を上から見たもので、ユニットはアイコンで表示されています。
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