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Crater Raider
VIC-20
1983
Crater Raiderは、マルチスクリーン対応のアクションゲームです。 このゲームの目的は、地球に衝突する巨大な小惑星を破壊することです。 プレイヤーは、クレーターを飛び越えたり、飛んでくる隕石(後のステージではエイリアンも)を避けたりしながら、Raider Rickを誘導して小惑星の表面を渡っていく。 プレイヤーは3つのライフを持ってスタートしますが、Rickがクレーターに落ちたり、飛来物に当たったりすると1つのライフを失います。 リックの酸素供給量は限られているが、小惑星の表面に散らばっているキャニスターを回収することで、より多くの酸素を得ることができる。 リックが酸素不足になると、ゲームは終了します。 20枚目のスクリーンに到達すると、大きなクレーターに爆弾を落とさなければなりません。 爆弾が投下されると、プレイヤーは爆弾が爆発する前にリックを船に導くために、3分しかない。 Rickのミッションが成功すれば、プレイヤーは追加のライフを得て、より困難な小惑星へと進むことができます。 ゲームの難易度は9段階。
Cyclon
VIC-20
1983
Cyclonは、ミッドウェイのSpace Zapに似た、宇宙をテーマにした反射神経ゲームです。 ゲームの目的は、敵のスタークルーザーや致命的な衛星から自分のスターベースを守って、できるだけ長く生き残ることです。 ゲームには99段階の難易度があり、プレイヤーは0から10までのどのレベルからでもスタートすることができます。 画面中央にはプレイヤーのスターベースがあり、四方から光のミサイルを撃つ敵が迫ってくる。 スターベースは、4方向に発射可能なレーザーと、画面上のすべての敵を破壊する限られた量の反物質爆弾で武装されています。 また、シールドを起動して敵のショットを迎撃することもできます。 レーザーを撃ったり、シールドを使ったりするとエネルギーを消費し、プレイヤーのエネルギーがなくなるとスターベースが爆発してしまいます。 プレイヤーが敵を破壊したり、敵のショットを迎撃しなければ、敵のミサイルはプレイヤーのスターベースにダメージを与えます。 シールドは、敵の攻撃を受けたベースのあらゆる部分で無効になります。 スターベースは、敵のショットがベースのコアリアクターを貫通すると蒸発してしまいます。 プレイヤーは3つのベースを持ってゲームを開始し、レベルをクリアするたびに追加のベースを獲得していきます。 また、各ラウンド終了時に残っている余分なエネルギーは、ボーナスポイントに変換されます。 プレイヤーのスターベースがすべて失われると、ゲームオーバーになります。
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