Menu

Central Solutions Ltd. が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

10 Adventure Game Pack Vol 2

1986 年に ZX Spectrum 用にリリースされた 10 アドベンチャー ゲーム パック Vol 2 は、何時間ものエンターテイメントを提供するように設計された一連のゲームの 2 番目の分割払いでした。 プレイヤーにはさまざまな冒険が提示され、それぞれに独自のストーリーとゲームプレイの目的がありました。 セットに含まれていたゲームは次のとおりです: The Return of the Mutant Camels、Lords of Time、Pyjamarama、The Staff of Karnath、The Worm in Paradise、Alien Highway、The Pawn、The Creatures、The Sorcerer of Claymorgue Castle、The Count . これらのタイトルはそれぞれ、独自の体験と雰囲気を提供し、進行するためには筋書きを解明する必要がありました。 たとえば、The Return of the Mutant Camels はテキストベースのパズル ゲームで、プレイヤーは厄介な侵略者を退治する方法を見つけ出さなければなりませんでした。 ロード オブ タイムでは、プレイヤーは世界を破壊から救わなければならないタイムトラベル ヒーローの役割を担っていました。 一方、Pyjamarama では、プレイヤーは夢の世界を探索し、夜の悪の勢力を倒しました。 10 アドベンチャー ゲーム パック Vol 2 は、ZX Spectrum で非常に人気のあるゲームであり、今日でもこのプラットフォームのファンに懐かしく思い出されています。 ユニークなタイトルの範囲で、1 つのパッケージでさまざまな冒険を体験するのに最適な方法でした。 各ゲームで提供されるさまざまなパズルとチャレンジにより、プレイヤーは何度も戻ってきました。 多くのゲーマーの心の中で今でも特別な場所を占めていることは、このゲームの長寿の証です。

Barchou

宇宙人が地球を襲い、都市に降り注ぐ。 もちろん、このままではいけないと、プレイヤーは宇宙飛行士の服を着て、空飛ぶ椅子(少なくともボックスアートによると)に座り、攻撃してくる敵を吹き飛ばします。 アクションは1つの画面で行われ、下部には4つの都市が表示されます。 都市とほぼ同じ大きさのプレイヤーキャラクターは、画面内を自由に移動できるほか、移動するエイリアンをレーザーで撃つことができます。 エイリアンは爆弾を投下してくるので、時間内に破壊しないと都市に到達して破壊されてしまいます。 プレイヤーキャラクターは、エイリアンやその弾丸に触れると死んでしまいます。 すべてのエイリアンを倒すと、より難易度の高い次のレベルが始まります。 プレイヤーのライフが尽きるか、街が破壊されるとゲーム終了となります。

Father of Darkness

1984年にマスタートロニック社から発売された『ファーザー・オブ・ダークネス』は、ZX Spectrum用の野心的で暗いテーマのアドベンチャーゲームでした。このゲームは、リアルタイムイベントのシステムを採用した最初のゲームの1つであり、プレイヤーは成功するために素早く動かなければなりませんでした。 ゲームのストーリーは、プレイヤーが行方不明の親族を探し出し、「闇の父」と呼ばれる謎の悪の力から世界を救おうとするものでした。プレイヤーは、謎と敵に満ちた脅威の風景を操り、「闇の父」の謎を解き明かそうとした。 リアルタイムイベントの斬新さと、ダークな雰囲気の舞台が評価された。プレイヤーは自分の行動に対して結果が出る仕組みになっており、特定のエリアで時間をかけすぎると殺される可能性があるので、気をつけなければなりませんでした。 このように、「闇のお父さん」は、瞬発力とタイミングが要求される難易度の高いゲームでした。当時のゲームにはない、独特のスリルがあった。難易度は高いが、遊び応えもあり、リピーターも多い。 ZX Spectrumの「闇のお父さん」は野心的でユニークなゲームであった。リアルタイムイベントの斬新さ、ダークな雰囲気の舞台、難解なパズルなど、今見てもスリリングな体験ができる。

Groovy Garden

あなたはいくつかの庭を持っていて、そこにピグミーパインを育てていますが、残念ながらピグミーパインを嫌う多くの生き物がいて、あなたの庭を破壊しようとしています。この横向きのシューティングゲームでは、庭全体が画面に表示されます。あなたはスプレーガンを操作し、4本の松の木を成長させるために、できるだけ多くの生き物を撃たなければなりません。いずれかのクリーチャーが地面に触れると、カウンターで示される信頼を失い、それがゼロになるとゲームオーバーになります。 自分の銃も触れると、爆弾のパワーメーターが増えていき、それがいっぱいになるとゲームオーバーにもなります。タイマーがカウントダウンしていき、0になると松の木が生えてきて時計が再スタートします。画面の左下には庭師が寝ている小屋があり、彼が目を覚ますとウィンドウが点灯して信仰が再開されます。4本のピグミーパインが育ったら、次の庭に移動して、撮影する生物を増やしていきます。
×