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CORDAT-Kraków が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Cordat Core Wars

DOS 1993
Cordat Core Warsは、1984年5月にA.K.Dewdneyによって書かれた記事「Computer Recreations」に触発されたシミュレーションで、敵対するプログラム同士がビットバトルで対決する「Core War」というゲームについて書かれています。 模擬コンピュータ上で2つのプログラムを走らせ、相手を殺すことを目的としたプログラミングゲームである。 ゲームが開始されると、プレイヤーはコードがメモリ全体を上書きするのを見守ります。 Cordat Core Warsは、CWS'88 Redcode規格に対応しています。

Robak

DOS 1991
Robak(Worm)はSnakeの白黒の変種です。 プレイヤーは、果物や障害物、ボーナスアイテムなどが置かれた小さな部屋で、ヘビを操作します。 自分の尻尾を含む障害物を避けながら食べ物を食べ、次のステージへの扉を開くために必要な長さを得ることが目的です。 プレイヤーは食べ物の量によって制限されます。 餌がなくなる前に、ワームが十分な長さに達しなければならない。 ヘビが餌を食べるたびに長くなり、操縦が難しくなる。 蛇は一定の速度で動き、4つの方向に回転することができます。 障害物があるとワームの長さが短くなります。 果実が腐って木になることもあります。 ボーナス要素でポイントアップ

Samotnik

DOS 1991
Samotnikは、ボードゲーム「Peg Solitaire」をアレンジしたものです。 8x8の標準的なチェスボードの上で、32人のフィギュアが同じ色のすべてのエリアに配置されている状態で行われます。 すべての数値は同じです。 主な作業は、1つを除くすべての図形を取り除くことです。 チェッカーのようにポーンをヒットするには、ビートされた図形を斜めにジャンプする必要があります。 1手で1つのポーンだけを捕獲することも可能です。 最初の一手は、どちらの数字を選んでも消去されます。 打つことで、ポーンを動かすこともできます。 動ける可能性がなくなった時点でゲームは終了します。 盤面の数字が1つになると勝利となります。 このプログラムでは、対局開始からのすべての手が記憶されます。 その手を元に戻して、ゲーム全体を再生することも可能です。
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