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Edge, The が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Almazz

このアーケードアドベンチャーでは、あなたは探検家となって、1700ものマルチスクロール画面でアフリカのサバンナを探索し、40日間の制限時間内にダイヤモンドAlmazzを見つけなければなりません。 主人公は常にウォーキングモードで動いているので、体温はゲージに表示されるクールなレベルに保たれます。 走ることもできますが、そうするとゲージが満タンになってしまい、満タンになるとゲームオーバーになってしまいますが、歩くとゆっくりとゲージが下がっていきます。 また、水筒を持っていて、そこから飲むことができるのですが、飲むと水のメーターが空になっていきますが、水溜りがあるので補充することができます。 探索していると、原住民やライオンがあなたを殺そうとしているのに遭遇します。 原住民は歩くだけで槍を投げ、ライオンは歩くだけで気配を感じると逃げていきます。 ライオンに襲われたり、槍に打たれたりすると、ゲームオーバーになり、再度クエストを開始しなければなりません。 あなたはピストルを持っていますが、弾数は6発までです。 地形の中に小屋が点在していて、そこに入ると弾が増えますが、弾を食らうたびに1時間のロスが発生します。 オブジェクトやパズルを見つけて助けてくれるほか、プレイエリアの下に表示されているタブレットのピースを見つけなければなりません。 ダイヤモンドを見つけたら、パズルを解かなければなりません。

Bobby Bearing

Bobby Bearingは、テクノフィアの地で、危険なメタプレーンを注意深く避けながら生活している若き鋼鉄の玉です。 ある日、彼の邪悪ないとこがやってきて、彼と4人の兄弟をメタプレーンに誘い込み、永遠に捨ててしまった。 だからボビーの使命は、帰り道を探して兄弟を救出すること。 Metaplanesは、アイソメトリックでスクロールしない画面の大きな迷路です。 エレベーター、マグネット、エアダクト、隠しスイッチなど、様々な行き止まりや分岐点がある迷路を抜けていくのが最大の難関です。 また、邪悪なビー玉や押しつぶされる石のブロック、画面から落ちる可能性のあるトリッキーな場所など、避けるべき敵や罠もあります。 ボビーは兄弟の一人を見つけると、出口まで転がしていかなければならない。 このゲームにはライフやエネルギーバーはなく、時間切れになる前にクリアするだけです。 死にそうになったり、敵に気絶させられたりすると、タイムペナルティが発生します。 同様に、プレイヤーは勝てない状況に陥った場合、タイムペナルティを受けて簡単に画面を再開することができます。

Brian Bloodaxe

Brian Bloodaxeは、何百年も氷の塊の中に閉じ込められていたバイキングです。氷が解けた後、ブライアンはイギリス征服を誓うが、彼が目覚めたのが1983年だとは知らなかった。ブライアンは、王冠の宝石を求めて100箇所を回り、王座に座らなければなりません。各地に散りばめられたオブジェクトの目的を、ブライアンは考えなければならない。アヒル、デールク、狂ったスコットランド人、トルコ人兵士などのモンスターが各所に徘徊しており、ブライアンはこれらのオブジェクトを手に入れるのに苦労する。アイテムは一度に3つまで持ち運ぶことができ、モンスターの行く手を阻んだり、追加のプラットフォームを作ったりすることができます。アイテムを落としても落ちないので、ブライアンは何もない場所を飛び越えやすくなっています。適切なものを適切な場所に配置するのは、大変な作業です。

Darius+

1989 年に Amiga 向けにリリースされたダライアスは、シューティング ジャンルに革命をもたらした古典的かつ画期的なビデオ ゲームです。 株式会社タイトーが開発したこのゲームは、1986 年にリリースされたオリジナルのダライアス ゲームの続編であり、ゲームプレイ、グラフィック、サウンドに大幅なアップグレードと追加が行われました。 ゲームのプロットは、邪悪な君主ベルサーを倒すために、さまざまな異世界や敵勢力をナビゲートするパイロットとしてのプレイヤーの旅に続きます。 このゲームは、ダリウス帝国の敵エイリアンが惑星を侵略して征服する架空の世界を舞台にしており、プレイヤーの使命は彼らを阻止することです。 ダリウスを際立たせているのは、プレイヤーがパフォーマンスと選択に基づいて独自の道と結末を選択できる、独自の分岐レベル システムです。 Darius の特徴の 1 つは、その見事なグラフィックとサウンドです。 このゲームは、Amiga の高度なテクノロジーを利用して、鮮やかで詳細なビジュアルを作成し、視覚的に印象的なゲームプレイ体験を実現します。 さらに、小倉久佳氏が作曲したゲームのサウンドトラックは、ビデオゲーム業界の傑作とみなされており、Amiga の強力なサウンドチップを利用して緊迫感と激しさを生み出しています。 ダリウスはまた、新しいパワーアップと武器を導入し、ゲームプレイにさらなる深みと戦略を加えました。 これらのパワーアップは、特定の敵を破壊するか、各レベルの隠しエリアを完了することで収集できます。 これらには、さまざまな武器、盾、ドローンが含まれており、それらはすべて、プレイヤーがゲーム全体で遭遇する困難な敵やボスを倒すのに役立ちます。 Darius の最もユニークでエキサイティングな機能の 1 つは、2 プレイヤー モードが含まれていることです。 このモードでは、プレイヤーは友人とチームを組んで一緒にエイリアンの勢力に立ち向かうことができ、ゲームプレイに協力的な要素が追加されました。 これは当時としては重要な革新であり、ゲームのリプレイ価値と楽しさをさらに高めました。 32 年以上前にリリースされたにもかかわらず、ダライアスは熱心なファンベースを持ち続けており、さまざまなプラットフォームで再リリースされ、プレイヤーにこの象徴的なゲーム体験を追体験する機会を提供しています。 その影響は現代のシューティング ゲームにも見られ、分岐レベル システムとマルチ エンディングの使用は多くのゲームで人気の機能となっています。

Devon Aire in the Hidden Diamond Caper

1988年に発売された『デヴォン・エア・イン・ザ・ヒドゥン・ダイヤモンド・ケイパー』は、コモドール64を象徴する傑作であり、当時の創造力を遺憾なく発揮しています。ポイント&クリック式のアドベンチャーゲームとして、プレイヤーを陰謀、探検、そしてユーモアに満ちた奇想天外な世界へと誘います。物語は、失踪したダイヤモンドの謎を解き明かすという使命を負った、魅力的な私立探偵デヴォン・エアを主人公に展開します。この魅力的な物語は、パズル要素とストーリー主導のゲームプレイを融合させ、プレイヤーを敏腕探偵へと誘います。 本作のビジュアル美学は際立っており、鮮やかなグラフィックが様々な環境に命を吹き込みます。プレイヤーは、風変わりな邸宅から賑やかな市場まで、精巧なスプライトで豊かにデザインされた魅力的なロケーションを旅します。ハードウェアの制約により制限はあるものの、キャラクターアニメーションは奇抜な魅力を保ち、没入感を高めるゲーム体験に貢献しています。オーディオも重要な役割を果たしており、キャッチーなサウンドトラックは軽快な雰囲気を引き立て、困難な場面でもプレイヤーの没頭と楽しさを支えます。 Devon Aire のゲームプレイは、一連のパズルを解きながら物語を進めていくという構成になっています。プレイヤーは手がかりを集め、個性豊かなキャラクターたちと交流し、論理と創造性の両方が求められる、巧みにデザインされたシナリオを進んでいきます。インベントリ管理と推論を組み合わせることで、ゲームプレイはダイナミックで魅力的になり、プレイヤーは批判的思考と楽しさの両方を要求されます。パズルの中には難しいものもありますが、そうした瞬間こそが発見の満足感を高め、プレイヤーの粘り強さに報います。 このゲームのハイライトの一つは、個性豊かなキャラクターたちです。風変わりな情報提供者から影に潜む狡猾な悪役まで、彼らのやり取りは物語を豊かに彩る豊かな会話のタペストリーを生み出します。会話に織り込まれたユーモアがゲーム体験を高め、単なる冒険の域を超えています。軽妙な掛け合いと気の利いた名セリフに満ちた、忘れられない旅へと誘います。キャラクター主導の物語は奥深さを増し、プレイヤーはデボンの冒険に感情移入し、深く入り込むことができます。 『デボン・エア・イン・ザ・ヒドゥン・ダイヤモンド・ケイパー』は、コモドール64の黄金時代を愛する多くのゲーマーの心に、ノスタルジックな場所をしっかりと刻んでいます。物語、キャラクター、そしてゲームプレイが、今日でも色褪せないほど複雑に絡み合った時代を象徴する作品です。風変わりな魅力、やりがいのあるパズル、そして美しいビジュアルが融合し、忘れられない体験を生み出します。テクノロジーが限られた時代であっても、創造性には限界がないことを証明しています。この魅力的な冒険は、アドベンチャーゲームの揺るぎない魅力を証明し、新しい世代をその隠された宝探しへと誘います。

Fairlight

1986年に発売されたフェアライトは、冒険とパズルを融合させた独自の要素で、瞬く間にコモドール64の傑作として君臨し、ゲーマーの心を掴みました。Beyondの才能溢れるチームによって開発されたこのゲームは、プレイヤーを神秘とやりがいのあるクエストに満ちた魅惑的なファンタジー世界へと誘います。豊かなストーリーテリング、魅力的なグラフィック、そして考えさせられるゲームプレイが融合し、ゲーム史に残る名作としての地位を確固たるものにしました。 フェアライトの中核を成すのは、勇敢な冒険者である主人公を中心に展開される魅力的な物語です。主人公は、コーデックスと呼ばれる強力な魔法のアーティファクトを取り戻す旅に出ます。邪悪な勢力によって奪われたこの古代の書物は、忘れ去られた呪文を解き放ち、王国に平和を取り戻す鍵を握っています。プレイヤーは、不気味なダンジョンから緑豊かな森まで、美しく作り込まれた世界を冒険します。それぞれの場所には、隠された秘密と手強い敵が溢れています。ゲームの没入感あふれる雰囲気は、ビジュアルを完璧に引き立てる心に残るサウンドトラックによってさらに高められ、忘れられない体験を生み出します。 Fairlightのゲームプレイメカニクスは独特で没入感に優れています。プレイヤーは複雑なパズルを解き、様々な障害を乗り越えながら冒険を進めていきます。同時代の多くのゲームとは異なり、Fairlightは単なるアクションよりも探索と批判的思考を重視しています。このアプローチにより、パズルピースの一つ一つが物語全体に貢献し、プレイヤーはより深く物語に没頭することができます。また、ゲームは好奇心を刺激し、数多くのアイテムを発見したり、美しくレンダリングされたシーンの中に隠されたさりげないヒントを見つけることができます。こうしたデザイン上の選択は、困難を乗り越えた時の達成感と満足感を育みます。 Fairlightの特徴の一つは、コモドール64のハードウェア性能を革新的に活用していることです。当時の限界を押し広げ、今日の基準でも印象的な鮮やかなグラフィックを誇っています。このゲームのために特別に作曲されたサウンドトラックは、C64のサウンドチップのポテンシャルを余すところなく発揮し、ゲームを終了した後も長く耳に残るメロディアスな楽曲を特徴としています。オーディオビジュアルの芸術性と魅力的なゲームプレイの融合により、Fairlightはレトロゲーム愛好家の間で崇拝される存在となりました。 Fairlightは単なるビデオゲームではありません。インタラクティブエンターテイメントの進化における重要な瞬間を象徴しています。豊かなストーリーテリング、魅力的なゲームシステム、そして美しいグラフィックの融合は、後世のゲーム開発者やプレイヤーにインスピレーションを与えてきました。ゲームの世界が進化を続ける中、Fairlightはノスタルジックな宝物として生き続け、10年間を象徴し、アドベンチャーゲームの未来を形作った芸術性と革新性を思い出させてくれます。その遺産は今も生き続け、魅惑的な旅に出た人々の心に大切な場所を確保しています。

Fire Quest

1984年、Fire QuestがCommodore 64で発売されました。 Edge, Theによって作られ、Edge, Theによって出版されたこのアクションゲームは、このページで無料で見ることができます。

Garfield: Big, Fat, Hairy Deal

ジム・デイビスが描いた怠け者の猫のキャラクターを初めてゲーム化したもので、ガーフィールドを操作して、アーリーンを施設から救い出そうとします。 主なゲーム内容は、収集したり、他のキャラクターから受け取ったりして手に入れたオブジェクトを操作することです(通常は他のオブジェクトと交換します)。 ほとんどのアニメキャラクターがゲームに参加しています。 犬のOdieがあなたについてきて、彼にぶつかるとポイントがもらえます。 ガーフィールドのいとこのナーマルが助けてくれる。 また、ガーフィールドが使用するアイテムを運ぶこともできます。 ガーフィールドは定期的に食事と休息をとる必要があり、そうしないと寝てしまってゲームオーバーになってしまう。 多くの敵との接触は疲れる。 お肉屋さんは大切な食料源です。

Garfield: Winter's Tail

猫のガーフィールドは、自分の好きなこと(食べ物、他に何がある?)に没頭して充実した一日を過ごした後、ジョンの冷蔵庫が開いたままの横で眠りにつきます。冷蔵庫から出てくる寒さに誘われてスイス・アルプスの夢を見たガーフィールドは、世界最大のラザニア工場とチョコレートの卵を産める神話の鶏を探しに行く。プレイヤーの目的は、ガーフィールドの夢が目覚める前にハッピーエンドにすること。 Garfield: Winter's Tailは、3種類のミニゲームで構成されています。1つ目のミニゲームでは、ガーフィールドがスキーでラザニア工場の屋上に直行するスキージャンプに向かって滑っていきます。2つ目のミニゲームは、伝説のニワトリが働いているチョコレート工場で行われます。ガーフィールドは、工場内の機械仕掛けのニワトリたちが、パイプを通してチョコレートの供給を受けられるようにしなければなりません。最後に、ニワトリが残したチョコレートの足跡をたどって、凍った湖の上をアイススケートで走らせなければなりません。 お騒がせ要素として、ゲーム中にオーディが登場します。ヨダレを垂らした犬は、ガーフィールドのエネルギー補給に必要な食料を盗むことができるが、工場のエレベーターの制御を操作したり、凍った湖に穴を開けたりすることもできる。 3つのミニゲームは、どのような順番でもプレイできます。ただし、エンディングを見るためには、最初にスキー場のレベルから全てのゲームをプレイする必要があります。

Mindstone

賢者の国の支配者は、古代の神秘的で魔法のようなマインドストーンに基づいて統治しています。 女王チャルメラの寵愛を失った息子ネメサールは、マインド・ストーンを持って逃げ出し、その間に女王を殺害してしまう。 ヨルマ王は長男のカイルに、ネメサルを追い詰め、マインドストーンを取り戻して、この国に平和を取り戻すよう命じる。 Mindstoneは、サイドビュー型のロールプレイングゲームです。 プレイヤーは、カイルと彼の信頼するメレル、クイン、タイナの4人のチームを操作し、それぞれ異なる強さとサイケ(呪文のような能力)を持ち、採集や瞑想によって力をつけていきます。 また、攻撃する動物や乗り越えるべき障害物もあります。 アイテムを買うときは、店員との物々交換でお得に購入することができます。 ゲームはアイコンによる操作と、ダイレクトな操作で楽しめます。 ウィスパーフォレストなどのエリアを示した地図があります。 エルフの森と闇の山。
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