Kingdoms at War」は、一見すると「Warlords」や「Dominus」と同じようなファンタジー・中世の戦略ゲームのように見えます。しかし、しばらく使ってみると、Interplayの名作「Castle」やCinemawareの「Defender of the Crown」を彷彿とさせるような細かいディテールがたくさん発見できる。筋書きは単純で、他の5人の王と戦って、様々な都市国家を自分の旗の下に統合するというものです。ゲームには6つのシナリオとカスタムシナリオが用意されており、モデムでのプレイが可能ですが、対戦できるのは2人までです(ただし、ターンベースのホットシートモードでは8人までの人間のプレイヤーに対応しています)。税金を設定し、軍隊を雇い、敵の軍隊を攻撃し、敵を監視し、都市の防御力を高めるなど、戦略ゲームのベテランにはお馴染みのゲーム内容です。革新的で楽しい特徴は、中世風の多種多様なトーナメントを開催できることです。主に自分の土地で最高の戦士を募集するためですが、人々の幸福度を高めるためでもあります。トーナメントの種類によって、集まる戦士の種類は異なります。例えば、アリーナトーナメントを開催すれば、様々なピットファイターが現れ、オーク、オーガー、バーバリアン、さらにはジャイアントなども現れます。 このゲームのAIは少し予測しすぎだが、悪くはない。全体的に見ると、『Kingdoms at War』は楽しいファンタジー戦略ゲームであり、他のゲームとは十分に違っていて、新鮮で興味深いものになっています。堅実なゲーム性とスムーズなゲーム展開で驚かせてくれる、気取らない楽しい小さなゲームです。私の考えでは、一流のゲームだと思います。