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M.C. Lothlorien Ltd が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Austerlitz

本作は、Lothlorien社の戦略ゲーム「Warmaster」シリーズの第2弾で、1805年にナポレオンがAusterlitzでロシアとオーストリアの連合軍を破った戦いを題材にしています。 このゲームでは、プレイヤーはナポレオンの軍隊を直接、またはコンピュータで制御された一連の軍団司令官を通じて指揮します。歩兵と騎兵のユニットが両陣営に用意されています(大砲はありません)。それぞれのユニットは強さや士気が異なり、地形の効果がその有効性に重要な役割を果たしています。また、本作には「戦争の霧」があり、自軍の上級ユニットが感知した敵ユニットや、戦闘前に遭遇した敵ユニットのみが公開される。

Battlezone 2000

Electron 1983
1983年、エレクトロンコンピュータ向けの刺激的な新作ゲーム「バトルゾーン 2000」の発売で、ゲーム業界は沸き立っていました。Atari社が開発・発売したこのゲームは、一人称視点シューティングゲームと戦車戦ゲームの要素を融合させ、プレイヤーにユニークでスリリングな体験をもたらしました。 未来の世界を舞台にした「バトルゾーン 2000」は、目を奪うようなグラフィックと臨場感あふれるサウンドエフェクトで、プレイヤーをたちまち魅了します。ゲームの目的はシンプルです。敵の戦車やその他の障害物を破壊しながら、様々なレベルを進んでいくことです。しかし、このゲームが当時の他のシューティングゲームと一線を画しているのは、エレクトロンのジョイスティックを採用し、よりリアルで滑らかな戦車操作を可能にした点です。 「バトルゾーン 2000」の最も注目すべき機能の一つは、分割画面ゲームプレイオプションです。これにより、2人のプレイヤーがリアルタイムで対戦することができ、ゲームにさらなる競争力をもたらします。シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードを選べるという選択肢は、1983年当時としては斬新なコンセプトであり、ゲームの人気をさらに高め、あらゆる年齢層のゲーマーにヒット作となりました。 エキサイティングなゲームプレイに加え、Battlezone 2000は敵に革新的なAI(人工知能)を搭載していました。敵戦車はそれぞれ独自の行動パターンを持ち、ゲームをより難しく、予測不可能なものにしていました。また、戦車はプレイヤーの動きに合わせて戦略を動的に調整するため、プレイするたびに新鮮で異なる体験が味わえます。 Battlezone 2000の成功を決定づけた重要な要素の一つは、高いリプレイ性でした。複数のレベル、徐々に高まる難易度、そして様々な敵戦車が登場するゲームは、決して退屈になることも、繰り返しプレイすることもありません。さらに、プレイヤーは高得点を獲得したり、記録的な速さでレベルをクリアしたりすることで追加のライフを獲得できるため、スキルと戦略の両方が求められるゲームでした。 シンプルなコンセプトにもかかわらず、Battlezone 2000はゲーム業界に永続的な影響を与えました。このゲームは、後のファーストパーソンシューティングゲームへの道を開き、バーチャルリアリティ技術の発展に影響を与えました。今日でもクラシックゲームとみなされ、レトロゲーム愛好家に愛され続けています。

Choc A Bloc Charlie

Choc A Bloc Charlieは、チャーリーとなって、タイムトンネルから倉庫に現れ、逃げ場がないような状態になっているシングルスクリーンゲームです。倉庫は、たくさんの白いブロックと、4つの黄色いブロック、4つの紫色のブロックで構成されており、画面を押して移動することができます。画面を脱出するためには、4つの紫色のブロックをより大きな正方形に集めて、制限時間内に出口を開き、別の倉庫(合計16個)に移動しなければなりません。黄色いブロックを集めると、ボーナスポイントがもらえます。画面を動き回るのは、地雷を敷いて数秒後に爆発する生物で、紫のブロックの後ろには警備員がいて、解放されると画面を動き回ります。 あなたは無制限の手榴弾で武装しています。この手榴弾はクリーチャーや警備員にはダメージを与えませんが、白いブロックを破壊します。手榴弾を投げると体力が低下し、クリーチャーや警備員に触られると体力が低下するので注意が必要です。エネルギーが空になったり、時間切れになったりすると、5つのライフのうち1つを失います。出口が現れると別の画面に移り、画面の左から右に向かって、回転している生き物を避けながら進まないとライフが減ります。次の倉庫も同じレイアウトですが、より多くのクリーチャーが登場しています。

Confrontation

Confrontationは、青軍と赤軍の2人用ウォーゲームです。 静止した地図の上で、ゆっくりとしたペースでゲームを進めていきます。 プレイヤーが操作するのは、戦車、機械化歩兵、工兵、対空砲、対戦車砲、偵察機、歩兵、砲兵、落下傘兵、戦闘機、地上攻撃機、輸送機といったユニットです。 それぞれが異なる能力を持ち、ユニークなタスクをこなすことができます。 航空機は燃料が足りなくなり、エアユニットはマップ上に飛行場がないとスタートできません。 地形の影響はユニットアクションにも考慮されます。 マスタースケジュールにはシナリオが用意されており、近代ヨーロッパの戦争地域を舞台に、2つの国が低地や川の間の都市を支配しようとしています。 シナリオでは、地上軍と空軍、そして落下傘部隊が用意されています。 提案された目的は、最初に都市を支配したプレイヤーが勝者となることです。 それぞれの側に使える力を変えることができる。 ただし、どの面も35個以上のユニットを持つことはできません。 ゲーム内エディターでは、マップの作成・編集が可能です。

Confrontation: Scenarios Volume 1

1984年、M.C.Lothlorien Ltd.はBBC MicroでConfrontation: Scenarios Volume 1を出版しました。このゲームは現在放棄されており、ここで入手することができます。

Dark Empire

1987年、Dark EmpireがCommodore 64で発売されました。 Icon Design Ltd.製、M.C. Lothlorien Ltd.発行のこの戦略ゲームは、このページで無料で公開されています。

Johnny Reb

Johnny Rebは、アメリカ南北戦争を題材にした、1人または2人用のターンベースの戦略ゲームです。 プレイヤーは北軍と南軍のどちらかを操作することができます。 ユニットには歩兵、騎兵、砲兵の3種類があり、それぞれのユニットの数を決めることができます。 初期設定が終わると、戦場が生成されます。 目標は敵の旗を奪うことですが、ポイントで勝利を収めることも可能です。 軍隊はキーボードで操作し、ユニットは8方向に移動できます。 砲兵は遠くから砲撃することができ、その他のタイプのユニットは隣接するマスに移動するだけで直接攻撃することができます。

Johnny Reb II

アメリカの南北戦争を題材にしたJohnny Reb IIは、1人または2人で遊べるストラテジーゲームです。 タイトル画面の後には、ゲームのパラメータを限定的に変更できるメニューが表示されます。 また、どちらの側でプレイするかを選択することもできます。 自分の選択に満足したら、ゲームを開始します。 ゲームは地上に表示され、自軍と敵軍がアイコンで表示されます。 ジョイスティックでカーソルを移動させると、アイコンがハイライトされ、そのユニットの詳細が表示されます。 画面の右側には、注文の種類を示すアイコンが表示されます。 いくつかのアイコンは、それぞれの注文を詳しく説明するための他のアイコンを呼び出すことができます。

Legions of Death

Legions of Deathは、ローマ共和国とカルタゴの間で戦われた「プニーク戦争」(紀元前264年から紀元前146年)を舞台にした、メニュー式の戦略ゲームです。目立つのは、海戦に焦点を当てていることです。ギリシャ人が突進攻撃を目的とした船を作ったのに対し、航海の経験がないローマ人は、強力な歩兵を利用した新しい乗船戦術を開発しました。ゲーム内での宣伝に反して、シングルプレイモードではカルタゴ人としてしかプレイできず、ローマ人側は2人プレイモードでしかプレイできません。 まず、船をデザインし(控えめなビレッタから印象的なセプティレメまで、乗り込み口や塔、帆を追加)、乗組員(奴隷、射手、水兵)を配置し、最後にガレー船を中央地中海のトップダウンマップに配置します。順番に船を操り、沿岸の都市を制圧して税金を徴収したり船を修理したりして、金貨を首都に戻します。勝利条件(国庫の大きさ、征服した都市、沈没した船)を先に満たした側が勝者となります。

Masters of Serebal

Masters of Serebalは、1984年に発売されたZX Spectrumの名作ゲームです。Firebird Softwareが開発・発売したこのゲームは、Spectrumのカラー機能を活用した最初のゲームの1つでした。このゲームは批評家からも好評で、多くの人がその革新的なデザイン、グラフィック、サウンドを賞賛しています。 Masters of Serebalは、ポストアポカリプスの世界を舞台とした戦略ゲームです。プレイヤーは特殊な能力を持つミュータントのグループを操作し、邪悪な闇の力から最後に残った集落を守ることを任務とします。ゲームプレイはリソース管理と戦術的な戦闘に重点を置いており、プレイヤーは生き残るためにリソースのバランスを取り、戦略的な決断をしなければなりません。 ゲームはいくつかのレベルに分かれており、各レベルで新たなチャレンジや敵が登場します。プレイヤーは生き残るために資源を慎重に管理し、作戦基地を建設・維持する必要があります。このゲームでは、射撃武器や近接武器など、さまざまな武器も登場します。また、新しい武器やアイテムを購入するためには、資金の管理も必要です。 Masters of Serebal』は、その革新的なデザイン、グラフィック、サウンドが高く評価されています。このゲームは、その挑戦的で中毒性のあるゲームプレイも高く評価されました。このゲームはSpectrumで最も人気のあるゲームの1つとなり、今日でもファンに楽しまれています。ZX Spectrum初期のゲームとして、革新性とエンターテイメント性が融合し、楽しい体験ができる典型的な例と言えるでしょう。
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