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Michael Denio が公開したゲーム

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The Adventures of Captain Comic

DOS 1988
キャプテン・コミック」とその続編は、シェアウェア・シーンがApogeeとEpic Megagamesに支配されていた時代(今もそうだが)に、有能なシェアウェア・プラットフォーマーとして誕生した。 このゲームの最大の特徴は、いくつかの異なる地形に分割された巨大なノンリニアのプレイフィールドです。 銀河のヒーロー、キャプテン・コミックブックとなって、プラットフォームからプラットフォームへとジャンプし、さまざまなバニーのグッズを集めます。 唯一の武器はブラスターで、集めたブラストラの尻尾の数に応じて撃てる数が変わります。 他にも、つるはし、ジェットパック、魔法の杖などのグッズがあります。 グラフィックはEGAのみで、Apogeeのプラットフォーマーのような緻密さはありませんが、十分すぎるほどの出来栄えです。 謎解きの要素もあります(例:これこれのお宝を見つけよう、次のレベルへの出口を見つけよう、など)。)を投入することで、ゲームの難易度を高めています。 全体的には、どちらのゲームも平均以上の出来で、アクションファンはチェックすべきだが、広さや深さの点ではApogeeの名作には及ばない。
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