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Nikita Ltd. が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Anatomik

DOS 1994
Anatomikは、教育的な生物学のゲームです。 公園を散歩していると、内臓をすべて失ったかわいそうな少年を見つけます。 そのために彼らは近くの病院に向かい、そこで医師がすべてを修復することに同意する。 ただし、条件があります。6つのフロアにある8つの臓器を見つけて、ボディスキームの正しい位置に配置してください。 また、各フロアには3つの質問をする医師がいて、その答えによってプレイヤーが先に進むかどうかが決まります。 すべての課題をクリアすると、次のレベルへの扉が開きます。 ゲームはシンプルなアーケードで、ジャンプしたり、ポゴや殺虫剤スプレーなどの様々なボーナスを集めたりします。 このゲームの最も重要な部分は解剖学アトラスであり、人体に関する豊富な記事、イラスト、インタラクティブな図が掲載されており、プレイヤーはそれらを利用することができます。

Catcher

DOS 1994
Catcher(ロシア語ではКэтэчерと訳されています)は、アーケードのパズルゲームです。 各レベルでは、5x5の長方形のグリッド上のすべてのバグをキャッチすることが目標です。 バグの数はレベルが上がるごとに増えていき、トラップの数よりも最低でも1つの要素が大きく、これも5つまでとなっています。 プレイヤーは、与えられた時間内にできるだけ少ないトラップで虫を捕まえることを目指します。 最も高いスコアはトップ10テーブルに保存されます。

Choo Choo Minder

DOS 1993
1993年、Choo Choo MinderがDOSで発売された年です。有限会社ニキータが制作し、有限会社ニキータが出版したこのパズルゲームは、このページで無料で公開されています。

Circus

DOS 1995
Circusは、6歳から8歳までの子どもを対象とした教育用ゲームで、1から10までの数字と算術演算(比較、足し算、引き算、掛け算、割り算)の基本的な概念に親しむことができます。 Circusのアーティストによるアニメーションの質問に、プレーヤーは1から10までの数字で答えを選択します。これは、Circusのアーティストが発するアニメーションの質問に、プレイヤーが1から10までの数字で答えを選ぶというものです。

Galaxy Racer

Windows 2001
Galaxy Racerは、近未来的なレースゲームです。15種類のトラックとスペースグライダーから1つを選び、9つのコースで対戦相手と勝負します。ターボや弾薬などのパワーアップアイテムを集めよう。他の車を撃って、レースから脱落させる。レースに勝つたびにお金がもらえ、それを使って新しい武器を装備したり、スペーストラックをアップグレードしたりすることができます。

Gavrila

DOS 1995
Gavrilaは魅力的なローダーのロシア語のファーストネームで、プレイヤーに導かれて、限られた時間内に計量パズルを解いてポイントを稼ぎます。 複数階建ての建物の部屋に入ったGavrilaさんは、最初のタスクに基づいて、適切な箱を計量機に入れ、これらの箱に適切なラベルを貼らなければなりません。 最終的な判断を下すまでに、各部屋ごとに4回の重み付けテストが行われます。 Gavrilaさんの判定が正解になるまで、パズルルームは未解決のままです。 Gavrilaさんは、クモの巣やネズミの穴など、部屋の中のさまざまなものと対話して楽しむこともできます。 すでに解いた部屋の進行状況は、次のゲームで特定のプレイヤーのプロフィールに対してリセットされます。 ハイスコアはトップ5テーブルに保存されます。

Happy Birthday!

DOS 1995
くまのプーさんにインスパイアされたHappy Birthday!は、森に住むテディベアのフィニーが、ピグレット、ロバ、フクロウ、ウサギの仲間たちと一緒に誕生日を迎えるまでのストーリーを描いた教育アドベンチャーです。 友人たちは彼にプレゼントを贈ることにしましたが、プレイヤーはフィニーを助けて友人たちを招待し、ごちそうにふさわしい果物を集めなければなりません。 森の中を歩くフィニーは、迷路や落ちてくるコーンなどの特定の障害物を、質問に適切に答えたり、プレイヤーのアクションスキルを発揮したりして乗り越えていかなければなりません。 このゲームにはロシア語で語られるストーリーがありますが、プレイヤーが覚えて使えるように、英語の名詞がたくさん書かれ、発音されています。

Loopy

DOS 1994
ビデオゲーム「Loopy」をご紹介します! 1994年にDOSで発売されたこの作品は、今でも入手可能で、多少の調整を加えればプレイすることができます。リアルタイムに設定された、ターンベースのパズルゲームです。

Vira!!!

DOS 1995
『Vira!!!』は1995年に発売されたDOSタイトルで、数十年経った今でも不思議なほどテンポが良い。映画のようなストーリーテリングに頼るのではなく、プレイヤーをコンパクトでパンチの効いたアクション体験へと誘い、あらゆる決断が迅速かつ的確に行われる。ゲームは無駄のないアーケードゲームのようなリズムで、常に新たな挑戦が待ち受けており、緊張感は途切れることなく、むしろ緊張感に満ちている。90年代半ばの多くのPCゲーマーにとって、本作は一瞬一瞬の緊張感を提供し、一度プレイするつもりが何度もプレイしたくなるほどだった。 本作で最も際立っているのは、戦闘と移動が一体となった流れとして描かれている点だ。ミッションは基本的に、脅威を回避し、タイミングを計り、状況に応じて適切な方法で反撃することを中心に展開する。敵は単に空間を占めるだけでなく、圧力システムのようにプレイヤーの動きを促し、位置を変えさせ、リソースを節約させ、照準を安定させるように仕向ける。DOSハードウェアの操作はシンプルだが、マスターするには移動角度と反応速度に注意を払う必要がある。敵のパターンを読み解けるようになると、ゲームを進める上での運の要素は薄れ、熟練した本能的な判断力が重要になってきます。 ビジュアルスタイルも全体のスピード感に貢献しています。スプライトやエフェクトは瞬時に理解できるほど明瞭で、一瞬の判断が生死を分けるこのジャンルにおいて、これは非常に重要な要素です。環境は装飾的ではなく、読みやすいデザインになっているため、プレイヤーは軌道、危険箇所、そして敵との距離感に集中できます。サウンドもテンポを盛り上げます。効果音は鮮明で、BGMは常に集中力を必要としないエネルギッシュなサウンドです。これらの要素が相まって、『Vira!!!』は勢いを維持し、各ステージに個性的でありながらも一貫性のある世界観を与えています。 難易度は、根気のあるプレイヤーにとって公平に感じられるように徐々に上がっていきます。序盤のレベルでは基本を学び、後半のレベルではマルチタスクが求められます。動きながら効率的にエイムし、不意の敵の陣形に対応し、小さなミスが積み重なる前にリカバリーする必要があります。これは、力任せではなく、ルートを覚え、隙を突くことが報われるようなゲームデザインです。負けたとしても、その理由が理解できることが多いため、怒ってゲームを諦めるのではなく、再挑戦したくなる。 ​​『Vira!!!』は、DOS時代のゲーム文化を象徴する作品だ。少人数のチームと斬新なアイデア、そして効率性を重視するハードウェア環境の中で、瞬時の満足感を追求して開発された。その魅力は、勢い、明快さ、そして試行錯誤と勝利を繰り返す爽快なゲームプレイにある。レトロアクションゲームを愛する人や、繰り返しプレイすることでゲームシステムを習得したいプレイヤーにとって、『Vira!!!』は、時代遅れの遺物ではなく、今なお刺激的な体験を提供してくれる。
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