Auto Crusher Palladiumは、戦闘用ロボット(「メカ」)の製作をシミュレートするゲームです。プレイヤーは、ボディ、手足、コンピュータAI、武器など、さまざまなパーツを使ってロボットを作ることができます。その結果、ロボットの総重量が一定量を超えてはならないという制限のもと、あらゆる形状と部品の組み合わせが可能となります。ロボットには、ヒューマノイド型、機械型、車輪型、飛行可能型、変形可能型などがあります。
ロボットを作成したら、プレイヤーはそのロボットを他のロボットと戦わせます。バトルは、横スクロールやHPバーなど格闘ゲームのような要素がありますが、インタラクティブではありません。ゲーム全体では、特定の敵を倒すためにロボットを作成することに焦点が当てられており、バトル自体はプレイヤーが操作することはできません。
また、プレイヤーが様々なロボットモデルを選択し、それらをトーナメントで競わせる「リーグモード」もあります。
Metal Angelは、機械化されたスーツを着たプロレスラーの戦いが一大スポーツイベントとなった2014年の近未来社会を舞台にした経営シミュレーションゲームです。プレイヤーはコーチとなって、プロレスラーを目指すさまざまな境遇の5人の女性を育成することになります。コーチのスタッツは、ゲーム開始時に一連の質問に答えることで生成されます。また、彼女たちにはそれぞれステータスがあり、それを注意深く観察する必要があります。自動化されたイベントを除いては、1週間前から女の子全員のスケジュールを作成し、その属性の変化を見ていくというゲームです。活動内容は、戦闘訓練、体操、走る、休む、などです。すべてのアクティビティは、同じ画面上に小さなアニメーションセグメントとして表示されます。