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PsychoHazard Software が公開したゲーム

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StixWorld

DOS 1998
StixWorldでは、小さな女の子がノートに描いた棒状のキャラクターを操作します。 彼女のノート(あなたの世界)に落書きやモンスターを作りまくって、兄と喧嘩したことが判明しました。 子供たちの親は、子供たちを部屋に送り、ノートをゴミ箱に捨てていた。 あなたの使命は、リサイクルトラックからノートブックを保存することです。 唯一の希望は、ノートから現実の世界に脱出する方法を教えてくれると聞いたことのある達人を見つけることです。 残念なことに、途中でお兄さんの落書きやモンスターたちと対決しなければなりません。 StixWorldは、スプライトの代わりに2Dジオメトリエンジンを使用した2D横スクロールプラットフォーマーです。 イラストは、子供がノートに棒人間を描いたようなスタイルで、背景のノート用紙にまでこだわっています。 ストーリー、アートスタイル、そして基盤となる2Dジオメトリエンジンにより、すべてのオブジェクトをアニメーション、回転、スケーリングすることができます。 例えば、あるレベルでは、熱気球に乗って月に向かい、月を一周することができます。最後には、「地球」と書かれた矢印が下を向いている下の方で逆さまになり、ジャンプしたり回転したりしながら、地球に戻ってくることができます。 別のレベルでは、列車に沿って車両から車両へと飛び移り、機関車にたどり着こうとすると、遠くに山が見えます。 機関車にたどり着くと、煙の中から山頂までジャンプできることがわかり、ジャンプするごとに世界が広がっていきますが、それはただの小さなおもちゃの列車だったのです。
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