この抽象的なウォーゲームは、その後の「The Pure Wargame」と同様に、準備が整うよりもずっと前に明らかに「急がされた」ものだった。ゲームはバグだらけで、刺激のないゲームプレイと、理解できないほどのロジスティックスの欠如(ゲーム中の恐竜ユニットの1つが、20世紀の榴弾砲と同じくらいのダメージを与える!)であった。
エイリアンに対抗する地球軍のリーダー候補として、自分の価値を証明するために時間をさかのぼって歴史上の有名な戦いに参加するという、ウォーゲームとしては斬新な前提があっただけに、残念でなりません。QQPの完全なコレクションが欲しい人だけにお勧めします:)
かつてのパブリッシャーであるQQP社と同様、Holistic Design社もPCゲーム業界ではあまり知られていない会社です。 Battles of Destinyは彼らの最初のゲームであり、間違いなくその優れた子孫であるEmperor of the Fading Sunsへの道を開いています。
このポスト黙示録的なウォーゲームでは、人間の派閥の1つをコントロールして、惑星の支配権を獲得します。 優れたAIとよくデザインされたユニットが、QQPのいつもの平凡なグラフィックと簡潔なマニュアルを補っている。 また、ステルスウォーゲームの中で、PBEM(プレイバイメール)のオプションを提供した最初のゲームの一つでもあります。
2000年にはHolistic Design社がフリーウェアとして公開し、世界中のファンに喜ばれました。