RETRO
COSMOS
JP
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
CN
Home
名前
年
プラットフォーム
ジャンル
パブリッシャー
開発元
Language
ES
EN
DE
FR
IT
PT
BR
NL
PL
RU
JP
CN
Home
名前
年
プラットフォーム
ジャンル
パブリッシャー
開発元
Softek International Ltd. が公開したゲーム
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。
Bug Squad
Commodore 64
1984
Bug Squadは、アーケードゲーム「Centipede」をベースにしたシングルスクリーンのシューティングゲームで、水琴窟の庭のコントローラー「Zappo」となって、ムカデのような生物を破壊して各レベルをクリアしていくゲームです。 画面下のザッポウを操作して、左右に移動したり、上に向かって撃つことで短い距離を進んだり戻ったりすることができます。 ムカデは、画面上部に現れて画面を左右に移動し、草むらや画面の端にぶつかると下に移動して反対方向に移動します。 もしムカデがあなたに撃たれたら、ムカデは2つに分裂し、撃たれるたびにそれぞれの部分が2つに分裂していきます。 また、画面上にはムカデを方向転換させる大量の草があり、何度か撮影した後に取り除くことで、追加のポイントを得ることができます。 草の他に磁石、芝刈り機、空飛ぶボトルがあり、それらを撃つとさらに草が残り、芝刈り機は毒のある草を残します。 ムカデだけでなく、どれかに当たると3つのライフのうち1つを失い、ムカデがいなくなると次のレベルに進み、別のムカデと対決することになります。
Galacticans
Dragon 32/64
1983
1983 年に Dragon 32\/64 コンピュータ用にリリースされた Gaopticans は、世界中のゲーマーの想像力を魅了した宇宙をテーマにしたアクション ゲームです。 Spectral Associates によって開発されたこのゲームは、プレイヤーが侵略するエイリアンの勢力から銀河を救うというミッションに乗り出し、スリリングな体験を提供します。 印象的なグラフィック、中毒性のあるゲームプレイ、やりがいのあるレベルにより、ギャラクティカンズはレトロ ゲーム愛好家の間で依然としてカルト的なクラシックです。 遠い未来を舞台にした『ギャラクティカンズ』は、銀河を守るためにエイリアンの敵の大群と戦わなければならない孤独な宇宙戦士の旅を描きます。 強力なレーザー銃と信頼できる宇宙船で武装したプレイヤーは、エイリアンの母船を倒すという最終目標に到達するために、危険な障害物や敵の攻撃を乗り越えなければなりません。 ゲームの 16 レベルにはさまざまな敵が登場し、それぞれが独自の能力と攻撃パターンを持っているため、プレイヤーは常に警戒を続けることができます。 ギャラクティカンズの際立った特徴の 1 つは、特に 1980 年代初頭にリリースされたゲームとしては、その見事なグラフィックスです。 このゲームでは、Dragon 32\/64 の高度なグラフィックス機能が最大限に活用され、詳細な背景、滑らかなアニメーション、鮮やかな色が表現されています。 このゲームには印象的なサウンドトラックも搭載されており、全体的な没入感がさらに高まります。 ギャラクティカンズを当時の他の宇宙をテーマにしたアクション ゲームと区別しているのは、そのダイナミックなゲームプレイです。 プレイヤーは敵を撃つことに集中するだけでなく、宇宙船を操縦する技術を習得する必要があります。 障害物、敵の発射物、手強いボスとの戦いなど、ゲームのあらゆる瞬間で戦略的思考と素早い反射神経が求められます。 ゲームのこの側面により、リリース後何十年経ってもプレイヤーが何度も戻ってきてくれるのです。 ギャラクティカンズのもう 1 つのユニークな機能は、分割画面形式で 2 人のプレイヤーが互いに戦うことを可能にするマルチプレイヤー モードです。 これにより、ゲームに競争要素が追加され、パーティーや友達の間で人気になりました。 また、このゲームの直感的なコントロールにより、初心者でも簡単に手に取ってプレイできるようになり、同時に、熟練したプレイヤーにとってもやりがいのある体験を提供しました。 人気にもかかわらず、ギャラクティカンズには欠点がありました。 一部のプレイヤーは、反復的なゲームプレイとその急な難易度カーブに不満を抱いていました。 ただし、これらの小さな問題は全体的なエクスペリエンスを損なうものではなく、ゲームの中毒性の証拠と見なすことができます。
Jeepers Creepers
Commodore 64
1984
1984年にコモドール64向けにリリースされた『ジーパーズ・クリーパーズ』は、80年代半ばのアーケードゲームがリビングルームに浸透した、奇妙な遺物と言えるでしょう。機転の利くプログラマーたちがスプライトやサウンドハードウェアの限界に挑戦していた時代に、このタイトルは軽快な挑戦としてカタログに名を連ねました。その魅力は、大作への野心というよりも、色彩、繊細なタイミング、そして難関ステージをクリアするスリルを通して具現化された、凝縮されたアイデアにあります。熱心なファンにとって、カートリッジ時代は明るい意志に満ちた遊び場でした。 プレイヤーは迷路のようなアリーナを進み、孤独なキャラクターを操りながら廊下を進み、賞品を集め、徘徊する哨兵の妨害をかわします。目的は、時間切れになる前にすべてのアイテムを集めて画面をクリアすることです。スピードと正確さに応じてポイントが加算されます。操作はジョイスティックで正確に反応し、一部の家庭ではキーボードも使用されていました。パワーアップは瞬間的に状況を一変させ、追っ手を障害物に変えたり、一時的に無敵状態にしたりすることで、単純なループに緊張感をもたらします。 グラフィック面では、初期のスプライトのブロック状の魅力、明るい原色と鮮やかなコントラストを基調としたパレットを採用しています。画面上のアクションは、緻密なスプライト多重化と色管理のおかげで、初期のシステムでもちらつきなく維持できたリズムで動きます。サウンドはSIDチップを使用し、軽快なメロディと、ニアミスを強調する鮮明な効果音を生み出します。全体的なビジュアルは、読みやすさとユーモアを絶妙に両立させており、プレイヤーは敵が迫り来る狭い通路を操ることに集中できます。 このタイトルに関する資料は、公的アーカイブには乏しく、これは多くの低予算ゲームと同様に、当時の多くの作品に共通する運命です。カタログの中には、少人数のチームが競争の激しい市場で少数のゲームをリリースしたことを示唆するものもあれば、一人の開発者が手っ取り早い利益を追い求めていることを示唆するものもあります。当時の批評家たちは、見出しを飾るスペクタクルというよりは、楽しい気晴らしとして本作を扱い、目新しい要素は少なかったものの、ペースと信頼性を称賛しました。こうしたカートリッジの寿命は、シーズン単位ではなく週単位だったのです。 本作は、8ビット時代の小規模な実験を好むコレクターやレトロゲーム史愛好家の間で、ニッチなカルト的人気を獲得しています。開発者がプレイアビリティやユーモアを犠牲にすることなく、いかにハードウェアの限界に挑戦したかを垣間見ることができる作品です。グラフィックが原始的に見えても、巧みなレベルデザインと反応の良い操作性で愛着を抱かせた、10年代半ばのタイムカプセルのような作品です。往年のアーケードゲームの鼓動を純粋に味わいたい現代のファンにとって、この逸品は再プレイする価値があります。
Quak Attak
Commodore 64
1984
Quak Attakは、アーケードゲーム「Joust」にインスパイアされたサイドビューのシングルスクリーンゲームで、様々なレベルで3人の敵を倒さなければなりません。 オストルキーに乗り、レーザーランスで武装して、空飛ぶ戦車から敵を降ろしてから地上で撃たなければなりません。 敵を倒すためには、自分のランスが相手よりも高い位置にあることが必要で、それによって相手はパラシュートで地面に落ちていきます。 そうすると、彼らは歩いて画面の横に走っていくので、撃ってポイントを増やすことができますが、逃げられてしまうと50ポイントの損失になります。 敵の攻撃を受けた場合、失脚して3つのライフのうち1つを失います。 時折、画面上にドラゴンが飛んできますが、撃ったり触ったりするとライフが減ってしまいます。
Revelation
Commodore 64
1984
1984 年にリリースされた Revelation は、Commodore 64 プラットフォーム用のカートリッジで出荷された魅力的な RPG ゲームでした。 現代の RPG の前作の成功を基にして構築されたこのゲームは、その印象的な文章、奥深いストーリー、忘れられないキャラクターを特徴としています。 さらに、魅力的なグラフィックとそれに伴うサウンドトラックがプレイヤーを幻想的な世界に魅了しました。 『Revelation』は、若い英雄グレルドが自分の魔法の力を理解し、英雄的な道に沿ってそれを使用するよう努める旅を描きます。 主人公は、賢明で敬虔なイフワンによって導かれます。イフワンは親切で賢明な人物であり、グレルドは彼を信頼し、旅の安全を守るために頼らなければなりません。 途中、2 人は敵対的なモンスターや困難な障害物が存在する危険なレベルに遭遇します。 グレルドは成長する魔法の力を利用して、困難な探求の各段階を前進し、通過しなければなりません。 黙示録の物語は、キャラクターの試練や艱難がその魅力的なプロットに魅了され、その設定が想像力と探究心を刺激し、プレイヤーを魅了しました。 グレドの旅は、彼を深いダンジョン、活気に満ちた草原、そして神秘的な美しさの風景へと導きます。 素晴らしいビジュアルに加えて、雰囲気のあるサウンドトラックが、驚きと緊張の興味深い雰囲気を呼び起こすのに役立ちます。 プレイヤーは、Revelation の豊かな環境と、キャラクターと敵の間の興味深い相互作用にすぐに夢中になりました。 挑戦的で多様性があり、それぞれのレベルは潜在的な危険に満ちており、プレーヤーはテレビに釘付けになり、ストーリーに夢中になりました。 疑いの余地なく、Revelation はすぐに人気の Commodore 64 RPG クラシックのリストのトップに近い地位を獲得しました。 Revelation は、プレイする人の心を掴む印象的な RPG ゲームです。 魅力的なプロットと奥深いキャラクター、感動的なサウンドトラックと魅惑的なビジュアルにより、時の試練に耐える魅惑的で没入型の体験が保証されます。
Ugh!
Commodore 64
,
Dragon 32/64
,
ZX Spectrum
1983
うーん! は、1983 年にコモドール 64 用にリリースされた非常に人気のあるゲームでした。有名なゲーム クリエイターである Don Priestley によって開発されました。 シンプルながら中毒性のあるゲームで、世界中のゲーマーの心を捉えました。 ゲームの前提は単純でした。プレイヤーは、部族の女性たちを極悪な恐竜の一団から救出するという使命を帯びた、ウーという名前の先史時代の穴居人を操作しました。 ゲームは 4 つの個別のレベルに分かれており、それぞれが最後のレベルよりも難易度が高くなります。 ウーは、目標に到達するために、危険な洞窟を通り抜け、落ちてくる岩を避け、さらにはテロダクティルの背中に乗らなければなりません。 Ugh! の最もユニークで革新的な機能の 1 つです。 それはモーションキャプチャ技術の使用でした。 これはゲーム業界にとって初のことであり、ゲームにさらなるリアリズムを追加しました。 ウーが走ったり、ジャンプしたり、登ったりするたびに、彼の動きが正確に画面に反映されました。 これは当時としては画期的な進歩であり、Ugh! をさらに強固なものにしました。 Commodore 64 の所有者にとって必須のゲームとして。 Ugh!のグラフィック。 今日の基準からすると単純に見えるかもしれませんが、リリース当時は一流でした。 このゲームはコモドール 64 の機能を最大限に活用しており、その結果、視覚的に素晴らしい体験が得られました。 背景は鮮やかで詳細で、キャラクターのアニメーションは滑らかで本物のようでした。 ゲームのサウンドトラックも、画面上のアクションと完璧にマッチしたキャッチーで明るい曲で、ゲーム全体の魅力をさらに高めました。 Ugh! のもう 1 つの優れた機能 の難易度でした。 ゲームのコンセプトはシンプルですが、決して簡単ではありませんでした。 各レベルには独自の課題があり、プレイヤーはそれらを完了するために素早い反射神経と正確なタイミングを必要としました。 これにより、プレイヤーはハイスコアを更新して次のレベルに進むために常に努力することになるため、このゲームは信じられないほど中毒性の高いものになりました。 うーん! は、2 人のプレイヤーが分割画面形式で互いに対戦できる、競争力のあるマルチプレイヤー モードでも知られていました。 この機能はパーティーや集まりで人気を博し、友人や家族が最短時間で誰がより多くの女性を救出できるかを競うことができました。 これにより、このゲームのリプレイ価値がさらに高まり、クラシックとしての地位が確固たるものになりました。
Ultrapede
Dragon 32/64
1983
1983 年にリリースされた Ultrapede は、Dragon 32\/64 コンピュータ システム用の古典的なアーケード スタイル ゲームです。 Microdeal によって開発されたこのゲームは、人気ゲーム Centipede に独創的なひねりを加えたものです。 ただし、前作とは異なり、Ultrapede にはエキサイティングな機能と課題が追加されており、レトロ ゲーム愛好家にとって必須のゲームとなっています。 Ultrapede のゲームプレイは、シンプルだが中毒性のあるコンセプトに従っています。 デンドロンとして知られるプレイヤーが操作するキャラクターが画面の下部に沿って移動し、ウルトラピードとして知られる大きなムカデのような生き物が画面の上から降りてきます。 目的は、ウルトラピードが画面の一番下に到達する前に、有毒な糞を避けながら撃って破壊することです。 ウルトラピードの一部が破壊されるたびに、より小さくて速い 2 つの部分に分裂し、倒すのがますます難しくなります。 Ultrapede の際立った特徴の 1 つは、その挑戦的なレベル デザインです。 各ラウンドでは、プレイヤーを常に警戒させる新しい障害物や敵が登場します。 デンドロンに毒を与えるサソリから、動きを遅くするために巣を張るクモまで、このゲームには驚きがたくさんあります。 また、ラウンドごとにプレイフィールドがわずかに変化するというユニークな機能もあり、ゲームを常に新鮮でエキサイティングな状態に保つ予測不可能性が加わります。 ゲームプレイに加えて、Ultrapede は当時としては印象的なグラフィックスとサウンドも誇っています。 カラーパレットは鮮やかで、視覚的に魅力的なゲームを作成するために効果的に使用されています。 デンドロンの射撃音からウルトラピードを破壊するときの心地よい爆発まで、効果音もゲームによく合っています。 現代のゲーム標準と同等ではないかもしれませんが、1983 年のドラゴン コンピューター ゲームとしては一流です。 Ultrapede を当時の他のゲームと区別する重要な要素の 1 つは、2 プレイヤー モードです。 これにより、友人や家族がリアルタイムで互いに競い合うことができ、ゲームにまったく新しいレベルの楽しみが加わります。 プレイヤーはゲームの難易度をカスタマイズすることもできるため、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがゲームにアクセスできるようになります。 Ultrapede はリリース時に批評家から高い評価を受け、多くの人がそのユニークなゲームプレイとやりがいのあるレベルを賞賛しました。 また、このゲームは、これらのシステム向けに特別に作成された数少ないサードパーティ ゲームの 1 つであるため、Dragon 32\/64 愛好家の心の中で特別な場所を占めています。 他の古典的なビデオ ゲームほどの知名度はないかもしれませんが、Ultrapede はレトロ ゲーム ファンの間で依然としてカルト的な人気を誇っています。
人気ダウンロード
THE TYPING OF THE DEAD
Windows, Arcade
GITEN MEGAMI TENSEI: TOKYO MOKUSHIROKU
Windows, PC-98
THE BLACK ONYX
MSX, FM-7, PC-88, SG-1000
J.LEAGUE PRO SOCCER CLUB O TSUKURō! 2
SEGA Saturn
STAR TREK: DEEP SPACE NINE - HARBINGER
DOS
DEZENI LAND
MSX, FM-7, Hitachi S1, PC-88
THE QUEEN OF HEART '99 SE
Windows
JUMP BUG
Arcade
LAST ARMAGEDDON
MSX, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000, TurboGrafx CD
VIRTUA FIGHTER 2
Windows, Arcade, SEGA Saturn
×
❮
❯