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Spectravideo International Ltd. が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Frantic Freddy

高層ビルが火事になり、人間の住人は全員無事のようだが、猫たちは炎の中に閉じ込められてしまった。 勇敢な消防士Frantic Freddyが、すべての猫たちを救うために、1階から順に助けていくことになります。 Frantic Freddyは、フレディが地面を往復し、落ちてくるゴミを避けながら、ビルの窓の炎に向かって水を発射するアーケードアクションゲームです。 全ての火を消すと次のフロアに進み、フレディは上からではなく左右に撃ちながらフロアを行き来することができます。 このレベルでは、赤と紫の2種類の炎があります。 紫色のものはより攻撃的で、画面上のフレディについてきますが、赤色のものをすべて消した後でないと消すことができません。 このようにして、上向きの撮影レベルと横向きの撮影レベルを交互に繰り返しながらゲームは進行していきます。 高難易度になると、窓に間隔をおいて猫が現れ、しばらくすると落ちてきます。 Freddyは猫を捕まえないと命を落としてしまいます。 また、火事や落ちてきたゴミに当たるとライフを失います。

Gold Mine

Gold Mine は 1983 年の Atari 8 ビット ゲームで、歴史を作っただけでなく、世界中の無数のゲーマーの心を掴みました。 Antic Software によって開発および公開されたこのゲームは、探索の要素と少し激しいプラットフォームを組み合わせたスリリングな冒険にプレイヤーを連れて行くことを目的としています。 名前が示すように、Gold Mine の主な目的は、各レベルでできるだけ多くの金を見つけて収集することでした。 これは、宝を収集し、途中に現れる多くの罠や障害物を避けながら、あるプラットフォームから次のプラットフォームに移動することで行われます。 金鉱の各レベルには、詳細なモンスターや共謀する敵をかわすことから、複雑な迷路を回避する方法を見つけ出すこと、危険なギャップや綱渡りの橋をジャンプするタイミングを正確に決めることまで、独自の課題がありました。 しかし、その間ずっと、次の角には興奮が常にありました。 楽しいプラットフォーマーであることに加えて、Gold Mine は素晴らしい音響効果とインセンティブも誇っていました。 新鮮さを保つために、レベルが完了するたびに画面の色が変わり、ゲームの主人公には敵を倒すとボーナス ポイントが与えられました。 さらに、各レベルを完了したときの報酬は、前のレベルよりも高くなりました。 Gold Mine が他の Atari 8 ビット ゲームと異なる点は、親しみやすさと革新性が融合していることです。 ゲームプレイは魅力的でやりがいがあり、やりがいのあるものでしたが、Gold Mine は各レベルを飾る古典的なおとぎ話や童謡のイメージによってプレイヤーに郷愁の感覚も与えました。 まさに階級的行為であるこの 1981 年の古典的なゲームは、かつてプレイした人たちに懐かしく記憶されており、今でも多くの 8 ビット ゲームの議論で言及されるに値します。

Spectron

1983年は、SpectronがColecoVisionで発売された年です。Spectravideo International Ltd.から発売されているこのアクションゲームは、このページで無料でダウンロードできます。
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