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Thalion Software GmbH が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

A Prehistoric Tale

タイムトラベラーとなって、危険な環境に置かれた恐竜の卵を救出し、哺乳類に進化する機会を得ることが仕事です。 孵化するまでの時間がある恐竜に邪魔されて、あなたの進歩は妨げられます。 幸いなことに、これらの獣はネズミを恐れるので、特定の場所でネズミを放すことができます。 A Prehistoric Taleは、2Dの非スクロール・プラットフォーマーです。 飛びかかって敵を倒す。 また、孵化した恐竜をジャンプして一時的にケージに入れることもできます。 このゲームは基本的にコモドール64の「Dino Eggs」をリメイクしたものです。

A320 Airbus: Edition Europa

DOS, Amiga 1992
最新の旅客機を操縦したいなら、このようなゲームが必要です。 ルフトハンザとドイツ・エアバス社の協力を得て開発された本格的なフライトシミュレーションです。 飛行エリアは西ヨーロッパの大部分を含み、約80の空港があります。 ゲーム中は、特定のルートを飛行し、付属の地図を使って自分自身をナビゲートする必要があります。 また、トレーニングモードも用意されています。

A320 Airbus: Edition USA

1993年、Thalion Software GmbHがDOSでA320 Airbus: Edition USAを発表。AmigaやAtari STでも発売されたこのシミュレーションゲームは、フライトシミュレーター、ビークルシミュレーター、北米を舞台にした放置型のゲームです。

Ambermoon

Amiga 1993
Ambermoonは、Amberstarから始まったThalionの未完のAmber三部作の第二作目です。 続編では、1作目から半世紀以上が経過し、赤い月の崩壊による破壊から立ち直ろうとしている世界「リラミオン」が舞台となっています。 原作の主人公は、ゲームの冒頭では瀕死の老人です。 彼は孫を呼び寄せ、40年以上前に死んだはずの旧友が見た幻影を語り、巨悪の再来を警告していることを伝えます。 彼は、この古い友人を探し、このビジョンの背後にあるものを見つけるために若者を送ります。 ゲームプレイの面では、Ambermoonは前作と同様です。 プレイヤーが最初に操作するのは主人公だけで、男性と女性の主人公をそれぞれ数種類のポートレートから選ぶことができますが、その時点ではカスタマイズすることはできません。 ゲーム中、リラミオンの様々な場所で追加のキャラクターを採用することができ、最大で6人のパーティーを組んで戦闘に参加します。 すべてのキャラクターは、さまざまな町にいる特定のNPCのもとで肉体的属性を鍛えることができ、一部のキャラクターは攻撃、支援、回復の魔法の呪文を購入、習得、唱えることもできます。 アンバースター』同様、ゲームの世界は2つのモードに分かれています。 世界旅行やほとんどの家の内装は2Dで表現されていますが、ダンジョンや一部のエリアでは一人称視点の3Dで表現されています。 ダンジョンマスターのような「ステップ・バイ・ステップ」の動きをしていた前作とは異なり、続編では床や天井にテクスチャーを施した真の3Dエンジンを搭載しています。 戦闘は、プレイヤーが操作するパーティが敵対するクリーチャーと接触したときに開始されますが、場合によってはプレイヤーに戦闘を回避する選択肢が与えられます。 バトルはターンベースのタクティカルなもので、キャラクターはグリッド上を移動します。 党派の形成や動きは、戦いの結果に重要な役割を果たします。 ワールド探索中は敵がおらず、ほとんどの敵はリスポーンしません。 ゲームの舞台となるのは、主にLyramionを構成する様々な島々です。 ゲームを進めるうちに、プレイヤーは魔女のほうきや大鷲など、さまざまな移動手段を手に入れ、パーティーを世界に運ぶことができるようになります。 ゲームを完了するために達成しなければならない多くの特定のタスクがありますが、オプションのロケーションやクエストもあります。 タスクによっては、オブジェクトとのインタラクションやパズルを解く必要があります。 このゲームには昼と夜のサイクルがあり、NPCの視界やスケジュールに影響を与えることができます。 物が壊れたり、消耗したりすると、修理人が必要になります。 キャラクターは疲労し、定期的に休息をとる必要があります。プレイヤーが食料を調達していれば、失われたヘルスポイントを回復することができます。 暗い場所を照らすために、トーチやランタンを使うこともできます。 インターフェイスはAmberstarとほぼ同じで、移動はテンキーで行い、移動とアクション(見る、話す、使うなど)のキーボードキーの切り替えはエンターキーで行います。 マウスの場合も同様で、ボタンを左クリックすると対応する動作が行われ、右クリックすると動作/アクションのモードが切り替わります。

Amberstar

Amberstar は、Thalion Software が開発し、1992 年にリリースされた魅力的なロール プレイング ゲームで、レトロ ゲーム愛好家の間で熱烈なファンを獲得しています。幻想的な世界を舞台にしたこのゲームは、魅力的なクエスト、生き生きとしたキャラクター、そして神話的要素が豊かに織り込まれたタペストリーで満たされた豊かな物語にプレイヤーを浸らせます。特に、このゲームはターン制の戦闘、パズル、探索を独自に組み合わせており、複数のレベルでプレイヤーを魅了します。その複雑なストーリーラインは広大な世界に展開し、冒険者は宇宙の運命の中心となる宝石である Amberstar の謎を解き明かすことができます。 Amberstar のゲームプレイ メカニズムは魅力的で、思慮深く設計されています。プレイヤーは、それぞれが異なる属性、スキル、背景を持つキャラクターのパーティーを作成することから旅を始めます。このカスタマイズ機能により、個々のプレイ スタイルに合わせたパーソナライズされた体験が可能になります。プレイヤーは、密林から危険なダンジョンまで、さまざまな環境を進みながら、無数の敵とターン制の戦闘を繰り広げます。プレイヤーは、集めたチームの長所と短所を考慮しながら、賢明に行動を選択しなければならないため、戦略が遭遇の結果を決定することがよくあります。 Amberstar の特徴の 1 つは、豊かに開発された環境です。この世界には、多様な文化、興味深い派閥、そして全体的な物語を強化する多数のサイド クエストが存在します。探索は報われ、冒険者は隠された宝物や伝説を発見することができ、ゲームの世界観への理解を深めることができます。手描きのグラフィックと刺激的なサウンドスケープが体験を補完し、隅々まで発見に溢れた世界へとプレイヤーを導きます。 さらに、このゲームでは、キャラクターが特定の基準を満たせば強力な魔法を使える革新的な呪文発動システムが導入されています。この仕組みは、戦闘に戦略的な深みを与えるだけでなく、プレイヤーがキャラクターの進歩に投資することを促します。手強い敵や複雑なパズルがもたらす課題には批判的思考が必要であり、プレイヤーはクエスト全体を通して夢中になります。これらの要素の統合により、同時代のゲームの中でも際立った没入感の高い体験が実現しました。 30 年以上前のゲームであるにもかかわらず、Amberstar は懐かしいグラフィックと魅力的なゲームプレイにより魅力を失っていません。多くのプレイヤーは、精巧にデザインされた世界を通して、最初の探検の興奮を懐かしく思い出します。このゲームの冒険、戦略、ストーリーテリングの融合は、RPG ジャンルに消えない足跡を残し、革新的なアプローチで将来のタイトルに影響を与えています。魅惑的な世界と記憶に残るキャラクターを備えた Amberstar は、90 年代初頭のゲームの精神を体現し、探索と物語の深みの両方を 1 つのスリリングなパッケージで称賛しているため、愛されるクラシックであり続けています。

Atomix

1990 年にリリースされた Atomix は、Softtouch Production によって開発され、Thalion Software によって発行された革新的なパズル ゲームでした。 これは DOS ベースのゲームであり、すぐに人気を博し、あらゆる年齢層のゲーマーの間でヒットしました。 ユニークなコンセプトと中毒性の高いゲームプレイにより、Atomix はゲーム コミュニティに強い印象を残しました。 Atomix の目的はシンプルですが、挑戦的なものでした。 プレイヤーは、ゲーム ボード上に用意された原子のセットを使用して、特定の形状に再配置する必要がある分子を制御します。 キャッチ? 分子は特定の方向にのみ移動できるため、慎重に戦略を立てることが重要です。 50 段階の難易度の増加により、Atomix はプレイヤーに問題解決スキルを発揮し、既成概念にとらわれずに考えることを要求しました。 Atomix の注目すべき機能の 1 つは、そのカラフルで鮮やかなグラフィックスです。 このゲームはアイソメトリック ビューを誇り、3D のような効果を与えていました。これは、1990 年にリリースされたゲームとしては非常に印象的でした。また、電子サウンドトラックもあり、全体的なエクスペリエンスが向上しました。 開発者はあらゆる細部に注意を払い、ゲームプレイを視覚的に魅力的で魅力的なものにしました。 Atmix はレベル デザインに関しても時代を先取りしていました。 このゲームには、それぞれ異なる特性と動作を持つさまざまな種類の原子が組み込まれており、パズルがより複雑で挑戦的なものになっています。 一部の原子は移動できませんでしたが、他の原子は特定の方向にのみ移動できました。 このゲームプレイの多様性により、Atomix は当時の他のパズル ゲームとは一線を画すものとなりました。 古い DOS ゲームにもかかわらず、Atomix は時の試練に耐え、今でも多くのレトロ ゲーム愛好家に楽しまれています。 やりがいのあるゲームプレイ、印象的なグラフィック、革新的なレベル デザインにより、パズル ゲームの中でも古典的なゲームとなっています。 これは、シンプルなコンセプトが、今日でもプレイヤーを魅了し続ける不朽の傑作にどのように変わるかを証明しています。 Atomix は、その中毒性と魅力を経験したゲーマーの心の中で常に特別な場所を保ち続けるでしょう。

Dragonflight

1991 年にリリースされた DOS ゲームである Dragonflight は、アン・マキャフリーによる人気のファンタジー小説「Dragonflight」を基にしたインタラクティブなアドベンチャー ゲームです。 プレイヤーはこの本の主人公であるレッサの役割を引き受け、パーンを恐ろしいスレッドから救うのを手伝わなければなりません。 ゲームは小説の物語に従いますが、追加のミッションと解決するパズルがいくつかあります。 森林、洞窟、火山島など、さまざまな環境を探索できます。 プレイヤーはドラゴン、ファイア トカゲ、スレッドフォールの大群と戦いながら、さまざまなパズルを完了してストーリーを進めなければなりません。 ゲームのグラフィックとサウンドは基本的で時代遅れですが、それでも効果的です。 スプライトはシンプルですがよくアニメーションしており、音楽は各エリアの雰囲気を決めるのに役立ちます。 このゲームには、一部のキャラクターによる基本的な音声演技も含まれており、ゲームをより没入感のあるものにするのに役立ちます。 ゲームプレイはターンベースであり、モンスターと戦い、環境を探索し、パズルを完了することが含まれます。 プレイヤーは、楽しくて挑戦的なドラゴン レースに参加することもできます。 このゲームには、レッサのドラゴンとそのライダーをアップグレードする機能など、いくつかの戦略的要素も提供されます。 Dragonflight は、素晴らしいストーリーを備えた楽しくユニークなゲームです。 古いかもしれませんが、そのシンプルで楽しいゲームプレイと古典的なファンタジーの設定は、昔ながらのアドベンチャー ゲームを探している人にとっては一見の価値があります。 古典小説を体験する素晴らしい方法であり、その魅力に驚かれるかもしれません。

Enchanted Land

Enchanted Landは、平和な大地ダミランを舞台にした作品です。 しかし、ビデオゲームで起こるように、邪悪な魔法使いが通過して、この場所を占領してしまう。 今回は、知恵の心を壊してしまったので、物語を実らせるには、このゲームの5つのレベルのピースを集めるしかありません。 主人公は魔法使いのKurganで、多方向にスクロールするプラットフォーマーのレベルを飛び回っています。 各レベルの最後には大きなボスがいますが、それを倒すだけでは次のレベルに行くことはできません。まず、ハートの隠されたパーツを見つけなければなりません。プラットフォームに加えて、多くの敵との戦いがあります。 そのために、メイジは一定のエネルギーを必要とする12個の武器を持っています。 他の2つのバー(ジャンプバーとライフエナジーバー)と同様に、クリスタルを集めることで補充することができます。

Ghost Battle

Ghost Battle は、1991 年にリリースされた画期的な Amiga ゲームです。Coktel Vision によって開発された Ghost Battle は、その革新的なゲームプレイと見事なグラフィックにより、すぐにファンのお気に入りになりました。 このゲームはアクションと戦略をユニークに組み合わせたもので、プレイヤーは幽霊のチームを操作して幽霊の出る城を戦い抜けます。 Ghost Battle のプロットは魅力的で、最初からプレイヤーを引き込みます。 この物語は、強力な魔術師によって乗っ取られた城を取り戻そうとする幽霊のグループに続きます。 幽霊たちは、憑りつく能力と戦略的思考を駆使して魔術師を倒し、自分たちの家の支配を取り戻さなければなりません。 プレイヤーはゲームを進めるにつれて、魔術師の暗い過去と幽霊城の秘密についてさらに明らかにしていきます。 Ghost Battle の際立った特徴の 1 つは、そのゲームプレイの仕組みです。 プレイヤーは、それぞれ独自の能力と専門分野を持つ 4 人のゴーストのチームを操作します。 これらの幽霊は、城内の家具やその他の無生物などの物体に憑依して、敵を奇襲したり攻撃したりすることがあります。 さらに、プレイヤーはさまざまなレベルをナビゲートする必要があり、それぞれに独自の障害と克服すべき課題があります。 Ghost Battle のグラフィックは当時としては最高レベルでした。 開発者は、ゲームのストーリーを完璧に補完する不気味で不気味な雰囲気を作り出すことができました。 幽霊の出る城は、詳細な背景とキャラクターデザインで美しく表現されていました。 細部へのこだわりと臨場感あふれるゲームプレイにより、Ghost Battle は視覚的に素晴らしい体験となりました。 メイン キャンペーンに加えて、ゴースト バトルには、友人同士が直接トーナメントで戦える 2 人用モードも搭載されていました。 このマルチプレイヤー モードは、ゲームにさらなる興奮を加え、プレイヤーに何時間もの楽しみを提供しました。 このゲームにはハイスコア システムも搭載されており、プレイヤーはトップの座を競い合ったり、友人間で自慢したりすることができます。 Ghost Battle は、エンターテイメントと興奮を提供するゲームであるだけでなく、プレイヤーに戦略を立て、批判的に考えることも求められました。 各レベルには、プレイヤーが幽霊のような能力を使って克服しなければならない独自の課題が提示されました。 このアクションと戦略の組み合わせにより、Ghost Battle は当時の他のゲームよりも際立ったものとなりました。

Leavin' Teramis

Leavin' Teramisでは、主人公の宇宙船が宇宙人に征服されてしまいます。 ナイジェル・マクギボンズ以外の乗組員は全員脱出に成功したが、ナイジェル・マクギボンズは夜間の飲酒活動のために避難中に眠ってしまった。 そして、最後の脱出ポッドにたどり着くために、10のレベルをクリアしなければなりません。 俯瞰的な視点で、プレイヤーはマクギボンズを操作して、船内の廊下や部屋を多方向に移動します。 船ではなく人間を操作するにもかかわらず、ゲームはストレートなシューティングゲームで、敵の攻撃や弾を避けながら、動くものを銃で仕留める。 打撃を受けるとエネルギーバーが減少し、ゼロになるとライフを失います。 特別なシンボルを集めると、制限時間の延長、ライフの延長、武器のアップグレードなどのメリットがあります。
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