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TYMAC (UK) Ltd. が公開したゲーム

パブリッシャーを選択して、そのゲーム一覧を表示します。 公開されているすべてのゲームの一覧を提供しています。

Bio-Defense

Bio-Defense は、1984 年に Atari が 8 ビット ゲーム ライブラリの一部としてリリースしたビデオ ゲームでした。 これは SF をテーマにしたゲームで、プレイヤーは未来の兵士の役割を担い、エイリアンの侵略者の大群から未来の都市を守りました。 このゲームは、プレイヤーがエイリアンの侵略者を締め出すために壁や塔を建設して都市を守らなければならないという点でユニークでした. ゲームはいくつかのステージに分かれており、それぞれ異なるスタイルのプレイが行われました。 最初の段階では、プレイヤーはエイリアンを締め出すために防御タワーと壁を構築する必要がありました. プレイヤーは、ゲームの進行に合わせて武器とタワーをアップグレードすることもできました. メインゲームに加えて、プレイヤーがさまざまな目的を達成することで追加ポイントを獲得できるボーナスレベルもありました. これらのボーナス レベルには、多くの場合、プレイヤーがエイリアンから民間人を救出したり、敵の施設を破壊したりすることが含まれます。 全体として、Bio-Defense は、古典的なシューティング ゲームのジャンルに独自のひねりを加えた、楽しくやりがいのあるゲームでした。 また、ゲームの全体的な雰囲気に追加された素晴らしいサウンドトラックとグラフィックもありました。 これは、8 ビット プラットフォームで何ができるかを示す好例であり、今でもその時代の最高のゲームの 1 つと考えられています。

Flyer Fox

Flyer Foxの世界では、民間航空は非常に危険なビジネスになっています。 航空テロリストは日常的に民間旅客機を撃墜しています。 唯一の解決策は、勇敢なパイロットが新型戦闘機Flyer Foxを操縦して、ジャンボジェットを目的地まで安全にエスコートすることです。 このゲームは、Flyer Foxのコックピットの視点から見たシューティングゲームです。 各レベルは自動離陸から始まるので、フォックスは旅客機の後ろにいて守ることになります。 すぐに敵の戦闘機が現れ、ジャンボジェット機にダメージを与えないようにフォックスの武器で撃墜しなければなりません。 コックピットの計器類には、レーダー、コンパス、人工地平線などがあり、これらを使って敵の位置を確認したり、保護された機体に戻る道を探したりする。 また、現在の機体のダメージレベルを示すステータスラインも表示されています。 全ての敵を撃墜する前にジャンボが撃墜されたり、フォックスの燃料が尽きるとゲームオーバーになります。 後半のレベルでは、敵機がより機敏になり、撃ち返してくるので難易度が上がります。 80年代半ばのタイトルとしては珍しく、飛行機の無線メッセージに合成音声が使用されているのが特徴だ。

Gandalf the Sorcerer

Gandalf the Socerer」は、城壁の後ろから地上を見下ろした1画面のシューティングゲームです。あなたはガンダルフとなり、宝物を狙うリザードマンの攻撃から城を守らなければなりません。 ガンダルフは城壁の上からスタートし、森から現れて城に向かってくるリザードマンをクロスヘッドを動かして火を放ちながら撃破しようとします。 破壊されたLizardmenは金貨を残す。 もしリザードマンを見逃していたら、下の扉に現れて、弟子が近くで大鍋をかき回している間に開けようとします。 宝物に加えて、弟子を連れて行けば、宝物を身代金として要求されるので、弟子を守らなければなりません。 リザードマンがドアから入ってきたら、下に降りて殺してもいいのですが、リザードマンが見習いを城の外に連れて行ってしまったら、外まで追いかけてもいいでしょう。 ここでは、リザードマンをはじめとする他のプレイヤーを倒し、弟子を城に連れて行かなければなりません。 また、城にいたときに破壊されたリザードマンが残した金貨を集めることができるかもしれません。 リザードマンが撃ってきて、当たればゲームオーバーになる。 弟子を失うと、城に戻ったときに別の弟子が現れ、3人までしか失うことができず、ゲームオーバーになってしまいます。 火力には限界があり、使うたびに減っていきますが、塔の上に登れば補充することができます。
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