Racing Jamのビジュアルは、大胆なカラースキームとシンプルながらも読みやすいテクスチャを採用したポリゴン3Dモデルを採用しています。環境には、標識、反射する路面、そして動きを伝えるアニメーション化された背景要素が数多く配置されています。照明は時間帯や天候に合わせて変化し、夜間走行時には街灯が輝き、日中の海岸沿いのルートでは太陽の光が眩しく感じられます。車両モデルはハンドリング特性を識別できるほど精緻に再現され、カメラアングルは車両のシルエットと周囲のコースの両方を強調します。障害物や衝突はリズムの一部であり、衝撃のフィードバックは操作入力と画面上のフレームの揺れによって伝えられます。
Racing Jamのオーディオは、エンジン音、タイヤの軋む音、油圧ペダルのカチカチという音を画面上のアクションに合わせてタイミングよく鳴らし、五感を刺激する体験を完成させます。ドライビング志向のサウンドトラックがレースを盛り上げ、シンセサイザーを基調としたメロディーはスピードとプレッシャーに合わせて上下に変化します。ラップ、追い越し、警告時にはセリフが流れ、ドラマチックな瞬間には観客の雰囲気とエンジン音が響き渡ります。ステレオキャビネットはサウンドを最適な位置に配置することで没入感を高め、プレイヤーがデュエルで先行したり、プレッシャーに負けて後退したりする場面で方向指示を出します。その結果、コンパクトながらも変化に富んだコースを舞台に、操縦スキル、素早い判断、そして一貫したライン維持が求められる、爽快で親しみやすい体験が実現しました。