Safari
Safari はアクションのビデオゲームです。Gremlin Industries, Inc.が開発し、Gremlin Industries, Inc.が発売しました。1977年にリリースされました。現在Arcadeでプレイできます。
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目次
ゲームプレイ Safari
画像 Safari
説明 Safari
1977年にアップライトアーケード筐体向けにリリースされた『Safari』では、プレイヤーはアフリカの平原を横断するサファリガイドとなります。冒険の目的は、探検隊を正しい進路に導きながら、野生動物を観察し、非致死的な方法で交流することです。プレイヤーは、標準のジョイスティックで探検家を動かし、アクションボタンで麻酔銃を発射するシングルスクリーンアリーナを操作します。動物との遭遇ごとに、タイミングが試されます。狙いを定め、放ち、ダーツが地形を移動する標的に向かって弧を描いて飛んでいくのを見届けます。命中するとスコアが加算されます。
移動可能な地形と徘徊する動物たちが、ダイナミックなフィールドを作り出します。動物たちは単純な巡回経路に沿ってランダムに動き回ります。中には攻撃を仕掛けてくる捕食動物もいれば、目的もなくさまよう動物もいます。ダーツは探検家から直線的に飛び、単純な弾道で命中するとポイントが加算され、動物は一時的に画面から消えます。ダーツを外すと弾数が減り、難易度が上がります。一方、戦略的に位置を調整することで命中精度が向上します。時折、水場や木々といったランドマークが隠れ場所となり、ターゲットに新たな角度から接近したり、追跡から一時的に逃れたりすることができます。
ビジュアルスタイル:このゲームは、明るく低解像度のカラーパレットを用いてサバンナを彷彿とさせます。プレイフィールドは、明確な地平線と、探検家、動物、障害物を表す様式化されたスプライトを備えた、平面的な2次元空間です。地面のテクスチャはタイルパターンで表現され、木々やランドマークはアーケードスケールの鮮明さを保つため、シンプルなシルエットで表示されます。アニメーションは軽快ながらも控えめで、動物たちはそれぞれの道に沿って上下に動き、ガイドは一定の歩幅で移動します。画面には、スコア、ライフ、レベルの進行状況などの情報が表示されます。
オーディオ:2チャンネルのサウンドシステムが、遠くで聞こえるドラムの音を思わせる、リズミカルでパーカッションを基調とした音を奏でます。動物の鳴き声や足音は、距離に応じてピッチが変化する短い合成音と鳴き声で表現されます。麻酔銃の発射音は鋭く高音の「ピン」という音を発し、命中時には鈍い衝撃音が響きます。繊細な環境音がサバンナの雰囲気を演出しつつも、コアアクションを邪魔することなく、時折聞こえる雑踏やざわめきが、慌ただしい探検隊の雰囲気を際立たせます。
プレイヤー体験:Safariでは、慎重なポジショニング、タイミング、そして安定したエイムが求められます。動物の行動が予測しにくくなり、プレイフィールドが密集するにつれて、素早い判断と効率的な動きが求められるため、難易度は上がります。正確な射撃と素早いクリアでポイントが貯まり、連続ヒットでより高い報酬が得られます。筐体は分かりやすい操作体系と鮮やかなサファリの世界を体感でき、コンパクトながらも満足感の高いアーケードセッションを提供します。戦略性と反射神経の試練が融合した、密度の高いゲーム体験を提供します。
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技術情報
年:
1977
プラットフォーム:
Arcade
発売国:
Japan, United States
ジャンル:
アクション
パブリッシャー:
Gremlin Industries, Inc.
開発元:
Gremlin Industries, Inc.