Sailing Through Story Problems
Sailing Through Story Problems は教育的のビデオゲームです。Neosoft, Inc.が開発し、DLM, Inc.が発売しました。1987年にリリースされました。現在Apple IIでプレイできます。
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目次
画像 Sailing Through Story Problems
説明 Sailing Through Story Problems
Sailing Through Story 問題は、1987 年に Apple II コンピュータ用にリリースされた画期的な教育ゲームです。Sunburst Communications によって開発されたこのゲームは、学生が楽しく魅力的な方法で数学の問題解決の重要なスキルを学ぶのを助けることを目的としていました。 セーリングや冒険の要素と数学の文章問題を組み合わせたもので、生徒にとってより刺激的な学習体験となっています。
このゲームは架空の世界を舞台とし、プレイヤーは帆船の船長の役割を果たします。 目的は、数学の文章題を解くことで、さまざまなシナリオや課題を乗り越えることです。 ゲームが進むにつれて難易度が上がり、プレイヤーは批判的に考え、数学スキルを実践的な環境で応用することが求められます。 このユニークな学習アプローチにより、Sailing Through Story Practices は当時の他の教育ゲームとは一線を画すものとなりました。
このゲームの際立った特徴の 1 つは、当時としては先進的なリアルなグラフィックスです。 ユーザーインターフェイスは直感的で操作しやすく、あらゆる年齢層のプレイヤーに適しています。 このゲームには印象的なサウンドトラックもあり、没入感がさらに高まりました。 打ち寄せる波から船の軋む音まで、あらゆる音はプレイヤーをゲームの世界に連れて行くように設計されています。
Sailing Through Story 問題には、隠れた入り江の探索、危険な嵐の中の航行、困難なレースでの競争など、幅広いシナリオがありました。 各シナリオでは、ゲームを進めるために正しく解決する必要があるさまざまな数学の文章問題がプレイヤーに提示されました。 問題は加算、減算、乗算、除算などの基本的なスキルをカバーしており、プレイヤーに総合的な学習体験を提供しました。
プレイヤーが問題を解決し、チャレンジを完了すると、コインを獲得し、それを使って船をアップグレードしたり、コンパスや地図などの便利なアイテムを購入したりできます。 これらのアップグレードは、全体的なエクスペリエンスを向上させるだけでなく、プレイヤーがプレイと学習を継続する動機としても役立ちました。
Sailing Through Story 問題は商業的に成功し、世界中で 100 万部以上売れました。 その成功の要因は、学習に対する革新的なアプローチと、生徒の数学スキルを向上させるよう生徒を引きつけ、やる気を起こさせる能力にあると考えられます。 このゲームは、問題解決と批判的思考スキルを教えるのに効果的であるとして教育コミュニティから認められました。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
1987
プラットフォーム:
Apple II
発売国:
United States
ジャンル:
教育的
パブリッシャー:
DLM, Inc.
開発元:
Neosoft, Inc.