Second Conflict
Second Conflict は戦略のビデオゲームです。1991年にリリースされました。現在Windows 3.xでプレイできます。
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画像 Second Conflict
説明 Second Conflict
Second Conflictは、Windows用の楽しい「ビールとプレッツェル」スタイルの銀河戦争ゲームで、登録料を払う価値のある最初のシェアウェア戦略ゲームの一つです。
Galactic Conflict」の続編で、1990年代後半に作者のJerry Galloway氏によってフリーウェアとして公開されたゲームです。Second Conflictは、このジャンルの重要な特徴である研究、外交、戦争の霧の3つが欠けているため、典型的な4X(あるいは戦略)ゲームではありません。しかし、これらの要素がないのは、明らかに意図的なものです。このゲームは、数時間で終わらせることができる、テンポの良い宇宙戦争ゲームです。
あらかじめ用意された6つのシナリオと、無限に用意されたランダムなシナリオで、最大9人の他のプレイヤー(コンピュータが操作可能)と競うことができます。ゲームは簡単に手に取って楽しむことができます。私が最も気に入っていることの一つは、ゲームの楽しみ方の選択肢が多いことです。例えば、コンピュータプレーヤーの初期戦略を設定することができます。 相手をより攻撃的にするか、慎重にするか。マウスをクリックするだけで変更できます。また、勝利条件の変更、工場や惑星の数の設定、さらにはゲーム開始時の増援や継続的な攻撃の設定も可能です。つまり、防衛システムが機能していない惑星を守るために勇猛果敢に戦いに挑む騎士(この場合は司令官)を演じる「白馬の騎士」のシナリオを作ることができるのです。楽しいし、自尊心を高めるのに最適な方法だと思います ;)
それ以外のゲーム性は、他の4Xゲームと同じですが、他のゲームよりもはるかに透明性が高く、簡単に習得できます。画面上部には、自軍銀河帝国の現在の士気レベル、現在のターン数、地上・海上攻撃の現在の確率が表示されています。生産できるユニットの数には限りがあり、研究もできませんが、戦術的な戦闘よりも戦略レベルの計画に重点が置かれているため、ユニットは十分すぎるほど充実しています。宇宙や惑星での戦闘は、双方のステータスをもとに素早く解決されます。軍隊を派遣して、ストライキや探査、資源探査などのミッションを行うことができます。コンピュータープレイヤーは、「イージー」以上の難易度であれば、それなりのチャレンジを提供してくれますが、やはり人間の友人との対戦はより楽しいものです(残念ながら、ホットシーティングにしか対応していません)。
迅速で楽しいゲームプレイと優れたユーザーインターフェースを備えた『Second Conflict』は、手間をかけずにすぐに遊べる銀河戦争ゲームを求める人にとって、価値のある作品です。
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技術情報
年:
1991
プラットフォーム:
Windows 3.x
ジャンル:
戦略