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Section 8: Prejudice

Section 8: Prejudice はアクションのビデオゲームです。TimeGate Studios, Inc.が開発し、Atari, Inc.が発売しました。2011年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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目次

ゲームプレイ Section 8: Prejudice

画像 Section 8: Prejudice

説明 Section 8: Prejudice

『セクション8:プレジュディス』は、人類が銀河系へと勢力を拡大していく時代を舞台にしたSF一人称視点シューティングゲームです。プレイヤーは、敵対的な惑星での戦闘に特化した精鋭部隊、第8装甲歩兵連隊の兵士となり、その役割を担います。キャンペーンでは、コルド大尉率いる部隊が、統一植民地の権威に挑戦する強力な敵組織「オリオンの腕」と対峙します。戦闘は、工業地帯、要塞化された居住地、砂漠地帯、その他戦火に荒廃した様々な環境で行われ、従来の軍事作戦と高度な兵器、そして最先端の戦闘技術が融合した戦いが繰り広げられます。

本作の最大の特徴は、柔軟な展開システムです。固定された基地から戦闘を開始するのではなく、兵士は任意の地点を選択し、軌道上から大気圏を突破して制御された降下を行い、戦闘地域に直接着地することができます。これにより、脅威にさらされている陣地の増援、敵施設の攻撃、あるいはミッション目標への迅速な到達が可能になります。ジェットパックは短時間の垂直移動を可能にし、オーバードライブは走行速度と武器操作性を向上させ、迅速な前進や緊急撤退を支援します。戦闘では、機動性、正確な射撃、そして絶えず変化する戦線への意識が重要となります。歩兵、装甲車両、砲塔、そして空中からの脅威が、戦場の支配権を巡って激しい攻防を繰り広げます。

武器や装備は、様々な役割に合わせてカスタマイズした装備構成にすることができます。アサルトライフル、ショットガン、機関銃、狙撃銃、ロケットランチャー、そしてエネルギー兵器は、近接戦闘、長距離攻撃、対車両戦闘など、多様な選択肢を提供します。兵士は、防御砲塔、センサー装置、補給ステーション、その他の戦場装備といった展開可能な装備も携行できます。ダイナミック戦闘ミッションでは、作戦中に副次目標が設定され、部隊は戦略拠点の占領、部隊の護衛、施設の破壊、重要拠点の防衛といった任務を遂行します。これらの任務を完了すると、車両や追加支援に使用できる調達ポイントを獲得できます。そのため、ミッションの主要目標が変わらない場合でも、チームワークの成功は非常に重要です。


ビジュアル面では、Unreal Engine 3を使用して、装甲兵士、重機、金属製の施設、広大な屋外戦場など、詳細なミリタリーSF設定を作り上げています。明るいエネルギー兵器とインターフェース表示は、軍用装甲、煙、塵、損傷した工業環境の落ち着いた色調と対照的です。爆発、車両火災、軌道展開のエフェクトは、戦闘に強いスケール感を与えます。オーディオは、武器の報告、エンジン音、警告信号、無線通信、そして力強い電子工業音楽を組み合わせています。Windows版では、ソロキャンペーンに加えて、対戦マルチプレイヤーと協力スウォームバトルをサポートしており、プレイヤーは敵の波から目標を守ります。その結果、個々の機動性、カスタマイズ可能な装備、大規模軍事作戦の変化する要求を中心に構築された、動きの速いシューティングゲームが誕生しました。

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異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

年: 2011 プラットフォーム: Windows 発売国: Worldwide (2011)Worldwide (2015) ジャンル: アクション パブリッシャー: Atari, Inc. 開発元: TimeGate Studios, Inc.
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