Shootout at the OK Galaxy
Shootout at the OK Galaxy はアクションのビデオゲームです。Microcomputer Games, Inc.が開発し、Avalon Hill Game Company, Theが発売しました。1982年にリリースされました。現在Commodore 64, VIC-20でプレイできます。
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目次
画像 Shootout at the OK Galaxy
説明 Shootout at the OK Galaxy
後ろには何十億もの無力な連邦市民がいて、前には野蛮なスターシップの大群がいる、パトロールゾーンO/K 2.7345-9.02があなたのOK牧場です。武器はコルト45ピースメーカーではなく、枯渇した連邦艦隊の中でも最高の宇宙船であるFSSデモナです。
デモナにはシールド、ハイパースペースエンジン、そして蛮族の襲撃者を一撃で倒すことができる致命的なレーザーが搭載されている。一方、彼女の攻撃は相手のシールドに傷をつけるだけで、そのシールドはさらにエネルギーを使って簡単に強化することができます。しかし、エネルギーが問題です。射撃やハイパースペースジャンプのたびにかなりの量を消費し、生命維持装置は時計の音のように着実に船を消耗していく。レーザーよりも、バーバリアンの機動力が彼らの最大の武器です。レーザーの連射をやりすぎると、厄介な生命維持装置に何も残らなくなってしまう。パトロールゾーンの敵をすべて破壊するのに時間がかかりすぎると、人口の多い連邦の惑星を荒らすために忍び込んできます。
補給船は1隻しかなく、何度でも訪れることができます。ただ、到着したときにガス欠にならないように、あるいはその燃料ポッドに並ばないように。ハイパースペースでのジャンプには、ある程度の技術が必要です。セクター内での戦闘は無限の三次元空間に広がるが、ハイパースペースは平面であり、銀河面からデモナの鼻先を飛び出すことはできない。メイン画面には方位とヘディングが表示され、星空が十字キーで表示されます。ジャンプに成功すると、その星が消え、新しいセクターに入ると細い横線からゆっくりと広がっていきます。エネルギー、シールド、センサーの測定値もメイン画面に表示されます。また、スキャンしたセクター内の敵の存在や、重要な補給船の位置を示すマップも表示されます。
空中戦では、侵入してきた野蛮人の進路を解釈して、十字線上に誘い込み、少し早めのレーザーバーストで迎え撃つ。15段階の難易度が用意されており、最高レベルでは、セクター内に時折現れる第2のレイダーが、あなたのショットを本当に危険なものにしてしまう。しかし、最高難度の課題は、生命維持のためのエネルギー消費の割合です。エネルギーレベルの低下が加速する中、すべてのドッグファイトは、敵のレイダーをターゲットにして、肺に空気が残っている間に補給船に戻るというレースになります。
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技術情報
年:
1982
プラットフォーム:
Commodore 64, VIC-20
発売国:
United States
ジャンル:
アクション
パブリッシャー:
Avalon Hill Game Company, The
開発元:
Microcomputer Games, Inc.