Sid Meier's CivNet
Sid Meier's CivNet は戦略のビデオゲームです。MPS Labsが開発し、MicroProse Software, Inc.が発売しました。1995 年にリリースされました。現在Windows 3.xでプレイできます。
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目次
ゲームプレイ Sid Meier's CivNet
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画像 Sid Meier's CivNet
説明 Sid Meier's CivNet
シド・マイヤーの『CivNet』は、伝統的な帝国建設派と、芽生えつつあったオンラインプレイの習慣を繋ぐ架け橋として、1995年春に登場しました。MicroProse社によってWindows 3.x向けにリリースされたこのゲームは、お馴染みのターン制ゲーム、長期にわたるキャンペーン、そして地球規模の野心といった要素を備えた、ネットワーク版シヴィライゼーションの世界観を提供しました。Windows版のプレゼンテーションは、長らくDOSが主流だったシリーズに、色彩豊かなメニューとマウス操作を導入しました。その結果、当時としてはレトロでありながらモダンな、興味深いハイブリッド作品が誕生しました。その影響は、ゲーム画面を超えて、愛好家コミュニティにも波及しました。
CivNetは、都市の建設、資源の管理、国境の設定、技術の研究、遺産の建造、外交といったコアとなるメカニクスを根底から維持しています。グリッドマップ、ユニット戦闘、そして都市管理を採用しています。マルチプレイヤーモードは特筆すべき点です。プレイヤーはLANまたはモデム経由で接続し、数時間にわたるセッションでターンを共有します。マルチプレイヤーネットワークのコードは緻密ながらも気まぐれで、安定した接続と忍耐強い運営を要求しました。それでもなお、仮想世界で互いに欺瞞し合うスリルは、熱狂的なファンを魅了しました。
プレゼンテーションの面では、CivNetはWindowsの外観を纏い、古いDOSタイトルとは対照的でした。アイコンはより明瞭で、ツールチップは便利で、マップのスクロールは眠い午後でも快適に過ごせるほどスムーズでした。ピクセルアートのキャラクターとユニットのスプライトは、当時としては驚くほど個性的なものでした。サウンドスケープは、外交や戦争の緊張感を高めるミニマルな効果音と音楽を採用していました。インターフェースは、戦略ゲームのベテランが愛する緻密な情報の流れと、使いやすさのバランスが取れていました。
当時の評価は、CivNetを抜本的な刷新ではなく、堅実な反復として捉えていました。レビュアーたちは、その戦略の奥深さを称賛する一方で、習得の難しさを嘆き、ミッドレンジマシンではパフォーマンスの制約があることを指摘しました。オンラインプレイの存在は、友人同士が集まってライバルの戦術を試し合うクラブや大学で、CivNetを長く愛用する理由となりました。メガゲームに参加したことのないプレイヤーにとっても、CivNetは銅線で繋がれたシヴィライゼーションと友好的なライバル関係がどのようなものかを垣間見る機会を与えてくれました。
CivNetはWindows 3.x時代の注目すべき遺物であり、由緒あるデザインがネットワークによってどのようにその可能性を広げたかを示しています。後のオンライン志向のイテレーションを予感させ、過渡期の10年間においてシド・マイヤーのフランチャイズを人々の記憶に留めておくのに役立ちました。コレクターやノスタルジックな人々にとって、このゲームは90年代後半のPC、ボイスチャットが登場する前の共有ボイスチャットの温かさ、そして不安定なダイヤルアップ回線で帝国を築き上げる独特の魅力を鮮やかに思い起こさせるものです。
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複数のダウンロード が提供されることがあります。
技術情報
別名:
Civilization for Networks
年:
1995
プラットフォーム:
Windows 3.x
発売国:
United States, United Kingdom, Germany
ジャンル:
戦略
パブリッシャー:
MicroProse Software, Inc.
開発元:
MPS Labs