Siege
Siege は戦略のビデオゲームです。Mindcraft Software, Inc.が開発し、Mindcraft Software, Inc.が発売しました。1992年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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目次
画像 Siege
説明 Siege
Mindcraft社初のタクティカルファンタジーゲームSiegeと拡張パックDogs of Warは、たくさんのシナリオ、ユニット、そしてちゃんとした筋書きまである、まともなタクティカルコンバットゲームです。
SSGの「Warlords」とEAの名作「Rampart」を掛け合わせたこのゲームでは、ファンタジーのユニットを使って城を攻撃したり、防御したりすることになります。 VGAの良いグラフィックと音楽は、残念ながら、このゲームのAIが単純にひどく、Mindcraftの恐ろしいTegel's Mercenariesのそれよりも悪いという事実を隠すことはできません。 コンピューターの側面に回り込み、攻撃を装ってユニットを混乱させることはあまりにも簡単で、本当のチャレンジのようなものを感じるのは、コンピューターが自分よりも多くのユニットを指揮して、勝負をつけたときだけだ。 ゲームの仕組みはまずまずだが、(他のマインドクラフト系戦略ゲームと同様に)煩雑なインターフェースが邪魔をしている。 ゲームはリアルタイムですが、いつでも一時停止して指示を出すことができます。
結局のところ、Siegeはどちらかというと浅いタクティカルゲームであり、提供するものよりも約束するものが多い。 買うことのできるユニットはたくさんありますが、その違いは範囲攻撃ができるかどうかにかかっています。 キャンペーンモードがないのは残念だが、それを補って余りある多彩なシナリオとマップエディターがある。 限られた目的、ゲーム性、そして貧弱なAIのため、初心者や簡単な戦略ゲームが好きな人にのみ良いゲームだと思います。
それ以外の人は、SSGの『ウォーロード』やQQPの『コンカーズキングダムズ』を何度もプレイした方が幸せだと思います。 もしMindcraftエンジンにもう一度チャンスを与えたいのであれば、大幅に改善された「Ambush at Sorinor」をプレイしてみてください。
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技術情報
年:
1992
プラットフォーム:
DOS
発売国:
United States, United Kingdom
ジャンル:
戦略
パブリッシャー:
Mindcraft Software, Inc.
開発元:
Mindcraft Software, Inc.