Skier
Skier はスポーツのビデオゲームです。Human Engineered Softwareが発売しました。1982年にリリースされました。現在VIC-20でプレイできます。
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目次
ゲームプレイ Skier
画像 Skier
説明 Skier
1982 年は、家庭用コンピューター用に作成された最初のスポーツ ビデオ ゲームの 1 つである Skier がリリースされた年であり、ゲーム業界にとって重要な年でした。 Atari のヒット ゲーム Pitfall の開発で知られる Bob Whitehead 氏が Commodore VIC-20 用に開発した Skier は、プレーヤーに自宅にいながらにして爽快なスキー体験を提供しました。
雪山を背景にした『Skier』では、プレイヤーはバニー ヒル、中級スロープ、上級スロープ、オリンピック ランの 4 つの異なる難易度から選択できます。 各レベルでは、木、岩、モーグルなどの障害物を乗り越えなければならない、徐々に難易度の高いコースが提示されました。 最終的な目標は、衝突を避け、速い速度を維持しながら坂の底に到達することでした。
Skier の際立った特徴の 1 つは、そのシンプルかつ直感的なコントロールです。 このゲームはジョイスティックとシングル アクション ボタンを利用しているため、あらゆる年齢層のプレイヤーが簡単に手に取ってプレイすることができます。 スキーヤーの動きはスムーズで反応が良く、ゲーム全体のリアルさが増しました。 さらに、このゲームには現実的な物理学が組み込まれているため、プレーヤーは斜面を滑る際に勢いや重力などの要素を考慮する必要がありました。
本物のビンテージ ゲームのファッションでは、Skier は基本的なブロック状のグラフィック デザインを持っていました。今では時代遅れに見えるかもしれませんが、当時としてはかなり先進的でした。 雪の山や木々は青と白の色合いで表現され、スキーヤー自身は赤いスカーフを巻いた小さな棒人間でした。 グラフィックスは今日の標準からすると原始的であると考えられるかもしれませんが、プレイヤーをゲームの冬の雰囲気に浸すという目的を果たしました。
Skier は単なるソロ ゲームではありませんでした。 プレイヤー同士で競争することもできるので、友達と一緒にプレイする楽しいソーシャルアクティビティになります。 ハイスコアを追跡するオプションを使用すると、プレーヤーは家族や友人にベストタイムを更新するよう挑戦し、ゲームプレイに友好的な競争の要素を加えることができます。
Skier は現代のスポーツ ゲームと比べると単純に見えるかもしれませんが、スキー ビデオ ゲームの基礎を築き、このジャンルの将来の発展への道を切り開きました。 VIC-20 プラットフォームでの成功により、Commodore 64 や Atari 8 ビット コンピューターなどの他のシステムへの移植が行われ、ゲーム コミュニティへの影響がさらに強固になりました。
ゲームをダウンロード
異なるバージョンが存在する場合、
複数のダウンロードが提供されることがあります。
技術情報
年:
1982
プラットフォーム:
VIC-20
発売国:
United States
ジャンル:
スポーツ
パブリッシャー:
Human Engineered Software