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Success

Success はパズルのビデオゲームです。SoftSide Magazineが発売しました。1983年にリリースされました。現在Atari 8-bitでプレイできます。
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説明 Success

Success は、1983 年にリリースされた Atari 8 ビット ゲームで過小評価されがちです。この古典的なゲームは、Civilization のような現代の「神ゲー」の先駆者でした。 時代を超越したものであるにもかかわらず、今日ではほとんど語られません。

Success は、格子状のゲーム ボードでプレイされるターンベースの戦略ゲームです。 ゲームの目的は、パンデミックを成功させることで競争を排除することです。 プレイヤーは敵の領土に細菌を持ち込んで互いに戦い、住民を一掃しようとします。

プレイヤーは、黒、黄、赤のウイルスの 3 つの武器を使って戦いを繰り広げます。 黒いウイルスは最も弱いですが、最も数が豊富です。 これらは、すでに病気になっている敵地域を悪化させることもありますが、健康な住民に対してはあまり効果がありません。 黄色と赤色のウイルスは致死性が高く、より効果的ですが、その数は減少しています。 最後の攻撃兵器は、あらゆる地域を壊滅させる可能性がある「病気の泡」です。

ゲーム ボードは複数の大陸に分割されており、各大陸には多様な地形タイプがあり、リソースの望ましい場所が定義されています。 ゲームの主なリソースは「治療」であり、他人のパンデミックを阻止するために使用できます。 敵によって汚染された味方エリアに「モップアップ」を持ち込める機能も大きな特徴です。

Success は時代を超越したゲームであり、そのゲーム メカニクスは今日でも関心を集めており、その品質の高さを示しています。 ターンベースの戦略ゲームと同様に、このゲームにはリアルタイムのゲームに比べて明確な利点があります。プレイヤーは急いで決断を下す必要がなく、戦術的に考える機会があります。 戦略を立てる余地は十分にあり、ゲームの仕組みにより、プレイヤーは成功を収めるために戦略を立て、事前に考える必要があります。

成功は今日ではほとんど忘れ去られていますが、80 年代にゲームで何が達成できたかを示す証拠として存在します。 その非常に単純なタイトルは欺瞞的であり、不当に低い遺産をそれに割り当てています。 しかし、Discovery of Game classic はこのようなゲームを忘れることはできません。その影響力は非常に大きく、現代の 4X (探索、拡張、搾取、絶滅) ゲームへの道を切り開いたからです。

ゲームをダウンロード

異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

年: 1983 プラットフォーム: Atari 8-bit 発売国: United States ジャンル: パズル パブリッシャー: SoftSide Magazine
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