1996年に発売されたDOS用野球ゲーム「Triple Play 97」は、EA Sportsが90年代半ばにPCスポーツシミュレーションゲームに進出した最初の作品です。PCゲーマーがアーケードのスリルよりもリアルな選手構成と戦略的な奥深さを求めていた時期に登場しました。プレゼンテーションは、無駄を省いたシンプルなデザインで、シンプルなメニュー、分かりやすいシーズンオプション、そして当時のリーグ28チームによる対戦が楽しめます。プレイヤーはラインナップを編成し、選手構成を調整し、シミュレーションの厳密さと素早いプレイの両立を両立したゲームに没頭します。操作はキーボード入力に加え、マウスまたはジョイスティックも選択可能で、ファンは好みに合わせて操作感を調整できます。
フィールド上では、Triple Play 97はスプライトとテクスチャ加工された背景を巧みに組み合わせ、スポーツの世界を生き生きと表現します。投球は速度、精度、そして投球の強さを示すゲージを駆使し、バッティングはタイミングと打席への意識、そしてコンタクトスイング、パワースイング、戦略的なバントの設定が求められます。守備では、素早いカーソル操作やジョイスティックの操作でゴロ、バックハンド、ダブルプレーを捕球し、走塁ではいつエクストラベースを狙うかの判断が求められます。AIは選手の疲労や代打をトラッキングし、長時間の持久力テストにおいて、プレイヤーが思慮深いマネジメントを行えるよう促します。その結果、熟練の選手が欠点はあるものの誠実なエンジンから延長イニングを絞り出すことができる、練習に報われるゲームが誕生しました。また、ホットシートプレイにも対応しており、同じマシンで2人が役割を交代できます。
振り返ってみると、『Triple Play 97』は、分かりやすいゲームプレイとリアルなマネジメントを真摯に融合させた、当時の記憶に残るPC野球ゲームの一つと言えるでしょう。ロースターやシーズンの奥深さを高く評価するファンは満足感を得られるでしょうが、初心者はインターフェースやメニュー操作に苦労するかもしれません。音声解説は派手さというよりは機能的で、稀な場面では忍耐力を要することもありますが、野球の醍醐味であるタイミング、リスク、そして配置といった要素は画面を通して鮮やかに伝わってきます。レトロスポーツソフトのコレクターにとって、このエディションは1990年代のコンピューターゲームの真髄を捉えた作品として今もなお高く評価されています。
別名:
Triple Play 97: Virtual Stadium Baseball 年:
1996 プラットフォーム:
DOS, Windows 発売国:
United States ジャンル:スポーツパブリッシャー:
Electronic Arts, Inc. 開発元:
Electronic Arts Canada