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Tube-It

Tube-It はパズルのビデオゲームです。Taito Corporationが開発し、Taito Corporationが発売しました。1993年にリリースされました。現在Arcadeでプレイできます。
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目次

ゲームプレイ Tube-It

画像 Tube-It

説明 Tube-It

1993年にNeon Byteから発売されたTube-Itは、ネオンに照らされた大都市を舞台に、光り輝く交通チューブが格子状に張り巡らされた街を舞台に展開します。主人公であるデータ運び屋のフラックスは、曲線を描くレールを高速かつ正確に走り抜け、情報の流れが静電気で消滅しないように駆け抜けます。アーケード筐体はコンパクトなコックピットビューを特徴とし、画面いっぱいに広がるトンネルと、アクションに合わせて点滅する街の明かりがプレイヤーの目標となります。制限時間内に出口コアに到達することが目標です。

操作はジョイスティックによるステアリング操作と2つのアクションボタンを巧みに組み合わせたものです。プレイヤーはフラックスを操り、曲がりくねったチューブの網目、曲がりくねったカーブ、そして急な落下を巧みにタイミングよく回避します。一方のボタンはマイクロレールスパイクを発射して障害物を取り除き、もう一方のボタンは一時的なスピードブーストや、小さな障害物を跳ね返すシールドを起動します。ルート沿いではデータコアを集めなければなりません。その輝きはフラックスの背後に筋のように伸び、ポイントとボーナス倍率を獲得するために使われます。パイプの壁に触れるとエネルギーが消耗し、ランは終了します。

レベルは、街の仮想地下世界を縫うようにループするサーキットとして設計されています。各ステージでは、高速ストレートから目もくらむようなスパイラル、コークスクリューセグメントまで、新たなチューブ形状が登場します。フラックスがコアに近づくにつれて時間的なプレッシャーが増し、時折「グリッチバブル」がパス上に散らばり、素早い方向転換を強いられます。一部のチューブはポータルで終わり、フラックスを層状に吐き出し、ショートカットやトラップを提供します。数周後にボスのようなセグメントが現れ、汚染されたセグメントを突破するには、ブーストとシールドのタイミングを正確に調整する必要があります。

ビジュアルは、鮮明で後期アーケード風の美学を彷彿とさせます。チューブはベクター線のように洗練された線で描かれ、光るスプライト、そしてエレクトリックブルーとマゼンタで彩られた街の背景が描かれています。フォアグラウンドのHUDには、スコア、エネルギー、電流ループ、タイマーが表示されます。Fluxが狭い通路を進む際に、パーティクルエフェクトが火花を散らせ、チューブの表面は奥行きを暗示するグラデーションで揺らめきます。高速移動時の明瞭性を重視したプレゼンテーションで、高コントラストの色分けは画面端の向こう側にある危険を知らせます。

オーディオと雰囲気は、Fluxの飛行テンポに合わせて脈打つシンセサイザー主導のサウンドトラックで構成され、ピックアップ時には鋭い「ピン」という音、衝突時にはドスンという音が織り交ぜられています。サウンドデザインはアーケード筐体のフィードバックループをサポートし、データ転送が成功するたびに心地よい共鳴音を生み出します。Tube-Itは、シングルプレイヤーのスピードランと、ライバルのクーリエが同じチューブネットワークを共有し、コアを集めて出口に先に到達することを目指す2プレイヤーの競争モードに対応しています。画面上にはライバルインジケーターが表示され、同時にスコアが加算されます。

ゲームをダウンロード

異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

別名: カチャット, Cachat 年: 1993 プラットフォーム: Arcade 発売国: Japan ジャンル: パズル パブリッシャー: Taito Corporation 開発元: Taito Corporation
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