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UFO

UFO はシミュレーションのビデオゲームです。subLOGICが開発し、subLOGICが発売しました。1989年にリリースされました。現在DOSでプレイできます。
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画像 UFO

説明 UFO

最もユニークなフライトシミュレーターのひとつである「UFO」は、宇宙から来た空飛ぶ円盤を操縦することができます(ボックスカバーの画像は、私にはステルス戦闘機のように見えますが)。MobyGamesに掲載されているゲーム説明が、この魅力的なタイトルのすべてを物語っていますが、残念ながら紙面上ではより良く見えます。

ブルース・アートウィック氏の有名な「フライトシミュレーター」シリーズのために設計された3D地形モデリングシステムを用いて、subLOGIC社は全く新しいフライトシミュレーター「UFO」を開発しました。

ユーザーはUFO(地球の乗り物とは思えない操作性を持つ)を操作し、標準的なスラスターやグルーオンディスラプター推進システムの力を借りて、人間に発見されないように(半透明を利用してレーダーに映らないようにすることができる)地球の周りを漂いながら、同種の銀河船のための燃料を探している。母船に戻り、回収した燃料を追加の物資と交換することができます(母船のトラクタービームは、地上の航空機を捕獲するためにも使用できます......うーん)。

操作方法はヘリコプターと似ています(違います)。反重力の量をコントロールし、ピッチ、ロール、ヨー、前後、上下、左右に推力を加えることができます(ドッキング時に重要な反重力の精密な使用よりも、上下に推力を加える方が好ましい)。さらに高度な飛行のためには、抗重力振動子を使用して抵抗を完全に排除したり(船体の過熱を防ぐために重要)、前述のグルーオンデバイスを使用して前方に「飛ばす」ことも可能です(ただし、回転するトップには気をつけてください!)。

他にも、着陸ポッド、照明ビーム、プローブ、グラビトン、シールド、テレポーテーションなどのオプションが用意されています。UFOは、subLogicのシーナリーディスクにも対応しています。

目新しさが消えて、すべてのオプションで遊んだ後は、UFOは、多かれ少なかれ標準的なフライトシミュレーターになり、地上の乗り物よりも少し理解しづらくなります。しかし、それでもとても楽しいですし、subLOGICが物理モデルに使っている推測や仮定はとても素晴らしく、適度に現実的です。おすすめです。

注: 意外かもしれませんが、1997年にヨーロッパでのみ発売されたSoftware 2000社の3D空飛ぶ円盤シミュレーター「Flying Saucer」で、このコンセプトが復活しました。ほぼ完全なCD-ROM版がサイトにあるので、そちらもぜひご覧ください。

ゲームをダウンロード

異なるバージョンが存在する場合、 複数のダウンロードが提供されることがあります。

技術情報

年: 1989 プラットフォーム: DOS 発売国: United States ジャンル: シミュレーション パブリッシャー: subLOGIC 開発元: subLOGIC
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