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Unreal II: The Awakening

Unreal II: The Awakening はアクションのビデオゲームです。Legend Entertainment Companyが開発し、Infogrames, Inc.が発売しました。2003年にリリースされました。現在Windowsでプレイできます。
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説明 Unreal II: The Awakening

ストライダー大戦から数年後、人類は宇宙への進出を再開した。 厳しい辺境の地で、コロニーと前哨基地の間の平和と秩序を維持するのは、テラン・コロニアル・オーソリティの役目である。 TCAマーシャルのジョン・ダルトンと彼の船であるアトランティス号のクルーは、この危険な宇宙空間をパトロールしていたが、いくつかの救難信号をきっかけに、ユニークな特性を持つエイリアンのアーティファクトを発見する。 やがて、これらの人工物をめぐって、さまざまな異星人の派閥、人間の企業とその傭兵部隊の間で争いが起こり、TCAとその同盟者たちもその渦中に巻き込まれていく。

FPS「Unreal II」は、「Unreal」の続編ではありますが、同じ世界を舞台にしていることを除けば、1作目との直接的なつながりはありません(Unrealの「Skaarj」とUnreal Tournamentの「Liandri Corporation」が主な敵のファクションとして登場します)。 プレイヤーはジョン・ダルトンを操作して、南国の惑星の密林、氷の月の研究施設、惑星サイズの生物の腸内、昆虫型機械文明の故郷、そして巨大な宇宙船などを舞台に、12のミッションをこなしていく。

武器のアーセナルは、十数種類の武器で構成されています。 スタンダードなタイプとしては、ピストル、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフルなどがあります。 重いものとしては、火炎放射器のほか、ロケットランチャーやグレネードランチャーがあり、グレネードランチャーでは、フラグメント、EMP、スモークグレネードなど6種類の弾薬を使用することができます。 後半のミッションでは、エイリアンの技術を応用した武器が登場します。 様々なエネルギー銃や、生きたクモを作り出して敵を攻撃する生物兵器、敵を探して攻撃したり、プレイヤーの周りを回ってポイントディフェンスを行う自律型の浮遊球などがあります。 他のUnrealタイトルと同様、各武器には2種類の発射モードがあります。

ミッションは通常、ラン&ガンタイプのものが多いのですが、例外もあります。 いくつかのレベルには、一定時間ポジションを維持したり、キャラクターを生かしておかなければならない防衛ミッションが含まれています。 これらのレベルには、エネルギーバリアや自動化されたタレットなどの追加ツールが含まれており、プレイヤーはそれらを任意の場所に配置することができます。 時には、AIが操作するキャラクターがプレイヤーを助けてくれることもあります。 その場合、どのセクターを守るか、パトロールするかなどの指示を受けることができます。

ゲームのストーリーは、エンジン内のカットシーンに加えて、ミッション中のラジオでの会話など、さまざまな手段で語られます。実際、ストーリーの展開によってミッションの目的がガラリと変わることも珍しくありません。 ミッションの合間には、ダルトンは自由にアトランティスを歩き回り、クルーと会話をして、彼らの個人的な話や本筋の詳細を掘り下げていく。

ゲームを購入

Unreal II: The Awakening 以下のサイトで割引価格で購入でき、すでに Abandonware ではありません。
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技術情報

別名: 虚幻II:觉醒, Unreal 2 年: 2003 プラットフォーム: Windows 発売国: Canada, United States, Germany, Denmark, Finland, Norway, Sweden, Italy, United Kingdom, France, Aus ジャンル: アクション パブリッシャー: Infogrames, Inc. 開発元: Legend Entertainment Company
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