1998 年にリリースされたバーチャコール S は、セガサターンコンソールの画期的なゲームでした。 SEGA の社内チーム AM2 によって開発されたこのゲームは、ゲームの世界に新しいジャンル、つまり仮想現実シミュレーションを導入しました。 このゲームは、SEGA バーチャル リアリティ ヘッドセットを利用することで、プレイヤーが本当にゲームに没入しているように感じられるように、時代に先駆けて検討されました。
2010 年を舞台にした Virtua Call S は、プレイヤーを仮想現実ハッカーとして未来の旅に連れて行き、さまざまな企業の仮想世界に侵入して秘密を暴き、ミッションを完了します。 このゲームは、見事な 3D グラフィックスと臨場感あふれるサウンドトラックを特徴としており、最初からプレイヤーを魅了しました。 ゲームプレイはスムーズで直感的で、プレーヤーの興味を引きつけ、もっとやりたいと思わせるさまざまなチャレンジが用意されていました。
バーチャ コール S の最も印象的な側面の 1 つは、SEGA バーチャル リアリティ ヘッドセットの使用でした。 これにより、プレーヤーは仮想世界を 360 度見渡せるようになり、ゲームに新たなレベルのリアリズムをもたらしました。 ヘッドセットにはヘッドフォンも内蔵されており、サラウンド サウンド機能でプレーヤーをさらに没入させることができます。 これはゲーム体験に真の革命をもたらし、Virtua Call S を市場の他のゲームとは一線を画すものにしました。